一份新的 MobileGamer.biz 有关引擎开发商 Unity 公司最近新费用变化的报告称,该收费政策是“匆忙推出”的,并主要是由 Unity 和其收购的 IronSource 与竞争对手科技公司 Applovin 都竞争所推动的。
“IronSource
和 Unity 的目的是有效增加他们的调解业务,而开发人员却陷入了这场持续几年的调解市场战争的交火中。”
在 2021 年 11 月,Unity 股价接近 200 美元。在新政策宣布前,其股价已经跌至 36
美元,宣布后甚至更低。消息人士透露,这也是推行新策的主要原因之一。这位消息人士表示:“我真的不认为这是(公司)恶意的行为。最终,Unity
在过去 18 年里损失了很多钱——数十亿美元——他们需要做一些事情来赚更多的钱。遗憾的是,它并未能很好的实现,但赚更多钱的需求仍然存在。”
此外,一位消息人士告诉 MobileGamer.biz,新的定价可以通过谈判下调,但仅有大的 Unity 合作伙伴才有资格谈判,中小型开发商则被抛弃。他表示:“大型开发商业务团队或销售团队中的任何人都可以要求降低费用。这是一场谈判。一些大客户永远不用支付这笔钱,因为他们会来 Unity,就某个数字达成一致,或围绕 LevelPlay 调解做一些事情而不用被收费。”
“这就是所有大玩家会做的事情。许多独立开发者的强烈抗议实际上并不准确。因为无论如何他们都不会达到 100 万美元收入的标准。”
在宣布该费用引发了巨大争议并导致大量客户流失后,Unity
宣布了 John Riccitiello 的离职,立即生效。
#免责声明#
①本站部分内容转载自其它媒体,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。
②若您需要商业运营或用于其他商业活动,请您购买正版授权并合法使用。
③如果本站有侵犯、不妥之处的资源,请联系我们。将会第一时间解决!
④本站部分内容均由互联网收集整理,仅供大家参考、学习,不存在任何商业目的与商业用途。
⑤本站提供的所有资源仅供参考学习使用,版权归原著所有,禁止下载本站资源参与任何商业和非法行为,请于24小时之内删除!