近日,《城市:天际线2》的官方发布了一些关于性能的说明。官方称:我们相信之后可以改善性能,我们目前面临的问题与游戏渲染有关,如果在游玩时帧数较低,我们建议玩家降低屏幕分辨率到1080p、禁用景深和容积以及减少全局光照。
同时,官方还称,在《城市:天际线2》发布后,将推出一系列小补丁,估计也会有一个大补丁,以显著改善游戏性能的各个方面。
在说明中,官方解释道:这样一款游戏的性能目标是每秒帧数稳定保持在最低30帧。在城市建设游戏中,追求更高的每秒帧数并没有什么实际好处(这不同于多人射击游戏),因为持续发展的城市必然会占用CPU。对这类游戏来说更重要的是避免卡顿,且用户界面反应灵敏,因此,官方的模拟也是以每秒30帧为前提开发的。
在说明结尾,官方解释了为什么在游戏存在优化问题,却依旧发售的原因。官方解释说:对我们而言,最重要的是游戏能给玩家带来乐趣,而喜欢这款游戏的玩家给了我们足够多的正面反馈,因而推迟游戏发布显得更不公平。
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