《心灵杀手2》IGN 9分:完美神作,剧情媲美《寂静岭2》!

《心灵杀手2》于10月27日正式发售,IGN编辑特里斯坦·奥格尔维(TRISTAN OGILVIE)给出9分评测,本作是一部出色的生存恐怖续作,甚至比经典的原作都要完美,游戏呈现出最大胆、最令人费解的生存恐怖故事情节,甚至可以与《寂静岭2》相媲美,其一贯无可挑剔的艺术指导和音频设计,以及传统标志性的灯光,都让游戏变得更加完美!

《心灵杀手2》IGN 9分:完美神作,剧情媲美《寂静岭2》!

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萨贾性格开朗,她主要进行案件调查,为后来的黑暗设定埋下伏笔,每一片原本宁静的地方,都可能成为地狱,总之《心灵杀手2》故事剧情跌宕起伏,游戏系统丰富多彩,已经完全出乎预期,在同类游戏中独树一帜,必将成为新的佳作!

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《心灵杀手2》主线连环杀手案,以及其他各种支线情节,非常简洁易于上手,玩家可以随时访问记录各项证据、人物资料或线索,每个在亮瀑镇及周边发现的新证据,都必须摆放在卡板上,从而有一种推理的沉浸感!

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萨贾开始调查后,每个新发现都引出更多问题,《心灵杀手2》的气氛始终让人非常不安,为什么许多当地人似乎与萨贾已相识多年?为什么《控制》里的守门人在市政厅弹唱?尸体又是如何跑到树林的?事情逐渐扑朔迷离,当艾伦·韦克来到巨釜湖(Cauldron Lake)时,也会惊讶自己已经失踪3年之久。

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从此,视角在萨贾与艾伦间相互交替,各自寻找答案,两线故事线也渐趋交融,到最后我几乎分辨不清事实与小说,只能等待精彩结局一网打尽疑团。总体来说,《心灵杀手2》通过案件板有条不紊追踪主线,各支线情节也层出不穷,游戏的气氛与人物塑造均傲视同类游戏。

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本作让玩家深陷这个神秘阴暗的世界,更多秘密值得期待!艾伦与萨贾的表演形成鲜明对比,各自增强游戏的神秘色彩,亮瀑镇湖畔景色令人叹为观止,但艾伦在纽约时的末日环境,更展现制作团队的高超技艺。

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总体来说,《心灵杀手2》在设定和调查细节上均体现出高超的游戏设计能力和叙事能力,成功让玩家沉浸其中!游戏中艾伦与萨贾故事线的亚历克斯相遇,制作人山姆·雷克标志性的苦涩表情,也令人联想到原来的神作马克思佩恩!

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游戏的情节比墓地还多,而且死亡人数也很多,战斗方式与原作类似,消灭敌人最有效的方法,是使用手电筒的增强光束烧掉他们浑浊的黑暗护盾,敌人的身体上偶尔会暴露出发光的弱点,瞄准弱点可以造成更多的伤害。

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萨贾和艾伦都拥有无限的冲刺能力,相比原作是巨大的进步,但弹药和电池仍然稀缺,玩家依然需要靠灯光来维持生存,这也是游戏的魅力所在,Remedy没有丢弃原作的设计精华,虽然敌人种类上无法和《生化危机 4》相媲美,但游戏的氛围也让玩家足够胆寒!

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但奇怪的是,我发现《心灵杀手2》中最害怕的敌人,往往无法伤害我,玩家会陷入到一种虚假的安全感,总体来说,《心灵杀手2》在剧情核心思路和游戏机制上都做到精致升级,让老玩家也能感受到新鲜感!

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艾伦和萨贾的技能树有些不平衡,但在噩梦难度下,可能会有更多的用处,《心灵杀手2》后续更新也将逐步完善噩梦难度。此外,游戏有太多的解密事件,而且亮瀑镇的电视上也没有《夜泉》剧集可供观看。

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好在是除了以上这些,《心灵杀手2》没有其他的问题或BUG,本作从电影和电视剧中汲取了大量灵感,以原作《阴阳魔界》为基础,从《真探》、《盗梦空间》、《七宗罪》等影片融入了大量元素,同时也向一些现代经典恐怖游戏致敬。

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总体来说,《心灵杀手2》是一部出色的生存恐怖续作,相比之下,经典原作《心灵杀手》看起来显得非常粗糙,呈现了最大胆、最令人费解的生存恐怖故事情节,甚至可以与《寂静岭2》相媲美,以一贯无可挑剔的艺术指导和音频设计呈现,传统标志性的灯光,让游戏变得更加完美!尽管技能升级系统看起来有点多余,而萨贾的故事中有一些陈词滥调让人毛骨悚然,但我仍然觉得故事的两面都非常迷人。

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