前言:
我犹豫了许多次,到底要不要推荐对马岛之魂,不是因为游戏本身存在着什么难以推荐的问题,而在于对马岛之魂的名气其实已经很大,似乎并不需要我的推荐,但是最终我仍写下这篇推荐,来谈谈对马岛之魅力。
最吸引我的是它展现的武侠世界亦或者说武士世界,亦或者说侠客精神与武士精神
如果你还在幻想有这么一款游戏,包含着你想要的刀光剑影包含着你想要的具有中华古人风范的,带有诗韵的带有意境的,是一个3A大作的,那我想你在黑神话等之后的游戏出来前,你可能只能通过这款游戏来体会了。
对马岛的意境是塑造的非常到位的,俳句,东方风景,东方建筑,汉字等等这些构造了一个足够味的东方世界。
游戏机制问题之一算是半个空气墙
PS5平台的特性,有力推动了这款游戏的沉浸感
dualsense手柄在初见就给了我非常惊奇的感受,让人忍不住直呼“哇,这就是次时代!”,自适应扳机所带来的拉弓弦的紧绷感,手柄自带的高清喇叭与电视的声音相结合形成的更真实更具有代入感的音效层次感(游戏大部分音效BGM由电视发出,一部分音效由手柄发出),细腻的震动(完美符合音效),体感小游戏来丰富玩法有力推动了这款游戏,我甚至很难想象手柄该如何再有ps4手柄到ps5手柄的跨越度和进步性。
此外,超快速载入减少了等待的烦躁(据点传送载入只需1-3秒)
对马岛之魂的意境美学使游戏赏心悦目,不错的动作设计、BGM和打击感使游戏玩起来上手上头,主线剧情引人入胜
对马岛之魂的画面,可以说是每一帧都是壁纸,加上不错的bgm不错的动作不错的剧情等,使游戏在视听和游玩非常舒畅,话不多说,再分享几张我的截图
总结:
总的来说,即使对马岛有些缺点,但是对马岛还是非常值得一玩的,我在放假期间全身心投入进这个游戏中,非常上头,80个小时高强度连续游玩,每天对马岛至昏。有条件的还没玩过的,对武侠感兴趣的,实在不容错过
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