《荒野大镖客:救赎2》(Red Dead Redemption 2) – 2019.12.6,R星出品
开放世界游戏,支持简体中文,4折,售价112(阿区94),未达史低82(涨价前史低;每个月打折),性价比良好,促销截止11.7。
版本区别:有兴趣玩多人推荐终极版,但已官宣再无大更新。
最真实的西部世界,特别好评:93&90%,单人/在线多人。
支持手柄,有成就;配置要求:I5-2500K、8G内存、GTX770(2G);游戏时长:100+ 小时。
S,迄今为止最棒的西部题材游戏,亚瑟摩根确实是个好人。在《大镖客2》中R星精心打造出了一个真实的西部世界,PC版没了帧数的限制,更加强大的光影效果和细致的材质将游戏的画面表现力展现到了极致。极为真实、沉浸感十足的游戏体验,极为优秀的剧情和同样优秀的角色塑造,细节拉满,能够静下心来体验的话仅仅是线下(单机)模式就值回票价。
游戏以牛仔时代的终结、工业革命到来为背景,故事围绕范德林德帮展开,除了主角摩根之外,帮派中每个角色都塑造了极具特点,动态世界和各种互动也非常有趣。战斗以枪战为核心,各种复古的武器搭配死神之眼系统,再加上各种小游戏乐趣十足。
PC版除了增加各种MOD之外,同样还有线上(多人)模式中满天飞的外挂和R星服务器的日常掉线问题,线上可玩内容经过更新依旧略显不足,甚至已经宣布不再推出大更新。
《古墓丽影:暗影终极版》(Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition) – 2018.9.15,Eidos-Montréal出品
动作冒险游戏,支持简体中文&中配,1.1折,售价49(阿区32,土区33),新史低(降幅12,距上传新史低4个月;每两个月打折),性价比良好。
版本区别:捆绑了系列其他游戏。
最终章,特别好评:85&85%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I3-3220、8G内存、GTX660;游戏时长:30-50 小时。
A-,勉强合格的续作。作为古墓丽影系列重启三部曲的最后一部,《暗影》以玛雅文明为主题,舞台设立在了秘鲁丛林,有着许多极具特色的场景设计,阴暗的洞窟、潮湿的雨林以及极具玛雅特色的地底世界,画面表现力优秀,CG质量良好,风格也更加的黑暗。古墓质量有所提升,各个支线古墓挑战性良好,解谜元素的占比也提高不少,谜题与场景和主题都非常契合。
战斗则比较自由,潜行要素增强了不少,暗杀手段更加丰富,但劳拉爆表战斗力也削弱了潜行暗杀的存在感。剧本和演出效果都比较普通,剧情以填坑为主,剧本迷幻,角色的刻画非常一般,作为收官作而言个人并不满意(感觉劳拉反倒塑造成了反派的样子,圣三一格局反倒高了许多)。主线流程偏短,通关后多周目能体验的内容不多,好在SE的多番操作下目前的价格实惠许多。
《瘟疫传说:安魂曲》(A Plague Tale: Requiem) – 2022.10.18,Asobo Studio出品
动作冒险游戏,支持简体中文,5折,售价100,未达史低99(涨价前史低;每个月打折),性价比还可以,促销截止11.3。
表里不一,特别好评:85&91%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-4690K、16G内存、GTX970(4G);游戏时长:20-30 小时。
A-,唯唯诺诺女战神。《安魂曲》承接了前作的剧情,弟弟雨果身上的诅咒再度恶化导致姐弟两不得不再度踏上旅程寻找梦境中的岛屿。相较于前作,安魂曲的图形质量、材质纹理和光影效果都得到了明显的提升,同时对于配置的要求也提升了不少。
比起前作较为压抑的氛围,普罗旺斯的场景要更加明亮和开阔、种类丰富,但这也和鼠疫影响后宛如炼狱的场景形成了鲜明的对比。游戏延续了前作的核心玩法,以线性流程为核心,叙事为主、战斗解谜为辅,同时也加入了一些新元素。探索过程中前作登场的角色会给予主角在潜行和战斗部分不同的协助。游戏的每个章节都采用了不同的主题和玩法,随着流程的推进也会解锁更多的道具和系统。
十字弩的加入以及可回收弩箭的技能似乎让游戏变得了异常简单,中后期战斗部分难度大幅下降导致和剧情中唯唯诺诺的主角产生了一些割裂感。好在叙事节奏较为紧凑,不过游戏的最终结局评价两极分化。
《友尽对决》 – 2023.5.30,********* Gang出品
多人射击游戏,支持简体中文,5折,售价21(阿区8,土区14),平史低(首次/最近史低时间23.9.14),性价比良好,促销截止11.7。
版本区别:包含DLC。
玩法独特,特别好评:87&81%,在线多人。
支持手柄,有成就;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。
A-,还挺有趣。《友尽对决》是一款主打PVP的卡牌+射击游戏。游戏的画风很《无主之地》,分为1V1和2V2两个模式。角色各自有不同的被动技能,不同的武器、投掷物搭配种类丰富的卡牌,不过本质上还是得用枪械射爆对面。玩起来甚至有点花里胡哨的感觉,整体可玩性还不错。每把的卡牌从玩家的牌库里随机抽取,卡组构筑则需要赚钱去开补充包来获得。游戏在国内并没有服务器,所以需要搭配加速器使用。
DLC《残垣断壁》:新的角色、卡牌、卡背、挂饰、外观,内容较少。
《叛变:沙漠风暴》(Insurgency: Sandstorm) – 2018.12.13,New World Interactive出品
FPS,支持简体中文,3.3折,售价43,未达史低39(涨价前史低;每一个半月打折),性价比良好,促销截止11.7。
版本区别:捆绑了不同数量DLC;年1~3捆绑包;年3季票。
萌新三问,特别好评:86&86%,在线多人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-4440、8G内存、GTX760;游戏时长:100+ 小时。
A-,娱乐性增强,但依旧较为硬核。《沙漠风暴》的整体玩法相比于初代并无太大改变,PVE和PVP都非常有趣。虚幻引擎带来了更好的断肢效果,射击手感与前作相差较大,画面表现中规中矩,但地图更大、场景也更加丰富,优化问题仍未完全解决。丰富的可选兵种以及注重团队协作的特点得到了保留,硬核的游戏特色减弱了不少(但还是挺硬核的..),减低了操作难度和上手难度,AI依旧强无敌。
DLC:武器、皮肤和外观组件等。
《超时空方舟》(抢先体验) – 2019.12.20,Al Fine出品
DBG,支持简体中文,7折,售价49(阿区15,土区25),未达史低39(首次/最近史低时间20.12.22,近期折扣力度不一;每两个月打折),性价比还可以,促销截止10.31。
招募小队,特别好评:88&89%,单人。
有云存档;配置要求:较低;游戏时长:40-80 小时。
A-,有趣的游戏体验。《超时空方舟》是一款融合了roguelike和组队RPG的DBG,核心玩法自然是围绕卡牌和卡组的构筑。游戏的艺术水平在线,无论是角色立绘还是卡牌特效做得都不错。除了卡牌的使用之外,游戏的战斗部分、也就是策略部分同样很非常重要。
玩家可以招募四名队员,通过卡牌的技能和各种怪物进行战斗。小队由不同职业的角色构成,面对不同怪物和BOSS时玩家需要采用不同的策略(精英怪和BOSS都有特殊的机制),角色间的协同也很重要。
ps:近期更新优化了游戏,添加了特殊VFX,并进行了平衡性调整和BUG修复。下次更新将改善手柄体验,解锁所有角色4级亲密度,并制作正式版发售预告。
《史莱姆农场2》(抢先体验,Slime Rancher 2) – 2022.9.23,Monomi Park出品
模拟游戏,支持简体中文,7.5折,售价68(阿区47,土区63),平史低(首次史低时间23.3.16,往后均为7.5折),性价比还可以,促销截止11.4。
版本区别:捆绑了前作;包含原声音乐。
可可爱爱,好评如潮:90&95%,单人。
支持手柄;配置要求:I5-2500K、8G内存、GTX960(2G);游戏时长:10-20 小时。
B+,玩法并无太大变化。《史莱姆农场2》是一款画风可爱、以史莱姆养殖为主题的模(休)拟(闲)游戏。2代在延续了初代核心玩法的基础上,为玩家带来了全新的地图和种类更加丰富的史莱姆,地图场景内容更加丰富。游戏以养殖各种史莱姆、为史莱姆提供食物、收集史莱姆结晶、售卖结晶获取金币、探索发现更多种类的史莱姆为循环。史莱姆要吃不同的食物,不同种族的史莱姆还能杂交成全新的品种,基本和初代保持一致就是了,有点大型DLC的感觉,也没推出初代呼声比较高的联机玩法。
ps:更新速度比较一般。
《游乐园建造师》(Parkitect) – 2018.11.30,Texel Raptor出品
模拟经营游戏,支持简体中文,5折,售价45(阿区3,土区7),新史低(降幅15,距上次新史低2年;每两个月打折),性价比还可以,促销截止10.29。
版本区别:豪华版包含DLC。
经营的乐趣,特别好评:94&94%,单人/在线多人。
支持创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:较低;游戏时长:40-60 小时。
A-,打造独一无二的游乐园。不同于《过山车之星》的沙盒建造模式,《游乐园建造师》这款游戏更加注重于经营元素。员工通道和物流通道的设计让规划变得非常重要,景观指数的加入让各种装饰物和地形有了用武之地,随机事件也增加了游戏的策略性,而且员工还有疲劳和等级的设定。但是游戏建模比较一般,也没有第一人称体验视角,观赏性降低了不少。
DLC:全新的关卡、主题、设施和商店。
《误入迷途》(Lost in Play) – 2022.8.10,Happy Juice Games出品
冒险解谜游戏,支持简体中文,5折,售价35(阿区12,土区22),平史低(首次史低时间23.7.28,往后均为5折;基本每个月打折),性价比还可以,促销截止10.31。
冒险之旅,好评如潮:97&98%,单人。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:5-10 小时。
A-,啥都好,就是太短了。《误入迷途》是一款画风可爱、氛围轻松的冒险解谜游戏,卡通风格搭配治愈的剧情带来了良好的游戏体验。谜题围绕小孩子的梦境展开,融合了小孩子对于世界的美好想象,整体难度不算太高,动画演出安排的也恰到好处。游戏场景内设计了很多有趣的小细节,除了解谜之外还有一些小游戏,不过整个流程还是偏短了一些。
《人类:一败涂地》 – 2016.7.23,No Brakes Games出品
合作解谜游戏,支持简体中文,3折,售价17(阿区9,土区15),平史低(首次史低时间22.6.23,往后大部时间3折;每个月打折;进包8次),性价比优秀,促销截止11.3。
版本区别:捆绑了不同的多人游戏。
拖泥带水,特别好评:94&94%,本地/在线多人。
支持手柄、创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就;支持Mac;配置要求:较低;游戏时长:20-30 小时。
A,有没有小伙伴一起玩是截然不同的游戏体验。《人类:一败涂地》是一款从画面建模到物理引擎都非常独特的多人合作解谜游戏。软体小人搭配各种千奇百怪的机关和物品,关卡多样、挑战性十足,每个关卡也有着多种不同的通关方式。
正所谓“单人解谜,多人撕B”,游戏的另一核心和乐趣自然是快乐无比的多人撕B环节(跟我一起死吧,SB.JPG;我是不可能放手的.JPG)。虽然每个关卡都有不同的难点,但最大的难点永远都是你的小伙伴们,很欢乐。游戏发售后也不断有推出新的官方关卡。
《杀戮尖塔》(Slay the Spire) – 2019.1.23,Mega Crit Games出品
DBG,支持简体中文,3.4折,售价29(阿区19,土区24),未达史低27(涨价前史低;每两个月打折),性价比优秀,促销截止11.7。
爬,都可以爬,好评如潮:97&97%,单人。
支持手柄、创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:较低;游戏时长:100+ 小时。
A,爬塔和卡牌融合出极为有趣的玩法。《杀戮尖塔》在DBG的基础玩法上搭配roguelike和爬塔模式,在每局游戏中玩家需要爬三层塔,每一层塔都会不同的分岔路线供玩家选择。杀戮尖塔中怪物的攻击模式是固定的,每回合会根据预定的指令行动,当然怪物和BOSS还是有不同特性的。
优秀的数值体系,猎手、战士、机器人和观者四个职业有着不同的特性和流派,再加上各种遗物和药水构成了丰富且随机性较强的玩法,后续不断更新的内容和Mod的支持也为游戏增添了不少活力。
ps:挺推荐另一款叫《Dream Quest》的,虽然不更新了,虽然画风很简陋..
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