《犹格索托斯的庭院》:我在荒郊野外,既开后宫又开旅馆

《犹格索托斯的庭院》是一款带有克苏鲁元素的模拟经营类AVG。死神、龙族、斩灵师、人造人等多位美少女成为你的员工,在荒郊野外的别墅中共同奋斗着旅馆经营工作;尽管欠下代价颇重的黑暗债务,但美少女可攻略欸。游戏的画风也是极为讨喜,白发红瞳的见习死神,红发异瞳的傲娇龙女,单纯可爱的蓝发人造人….这哪是员工?明明是后宫欸。

《犹格索托斯的庭院》:我在荒郊野外,既开后宫又开旅馆

《犹格索托斯的庭院》:我在荒郊野外,既开后宫又开旅馆

游戏的画风自不必多言,在优秀的画风下《庭院》仍刻画了不错的角色性格。如火般拒人之外的红火龙女,却又格外傲娇;单纯可爱的蓝发“人造人”小叶子,却意外地有些病娇地属性;社畜属性地白发见习死神,也格外地亲近相信男主;来自广东的斩灵师,操着一口流利的粤语,却是一名大厨?!唯一可惜的,大概就是受限于资金而未能加上配音,可惜啦。

《犹格索托斯的庭院》:我在荒郊野外,既开后宫又开旅馆

在模拟经营方面,《庭院》采用的是循序渐进的推进方式,并没有在玩家初见时便将各种机制一股脑扔给玩家;最初继承庭院时,主角只能同女仆小叶子经营小小的旅店,而随着剧情的不断推进,小死神、精灵少女与红火龙女的依次加入,游戏也增加了诸如餐厅、屠客等新的机制。游戏以四周为一个周期,既进行旅店评级也迎来血月,同时也会以较大幅度来推进剧情。

《犹格索托斯的庭院》:我在荒郊野外,既开后宫又开旅馆

但游戏在模拟经营上也仍需再下一点功夫。仅有一点的行动力,通常会使玩家前期有些手忙脚乱;如若能在第一次至高神谕时获得夜晚行动力加点的能力,则相对好过一些。而问题显然也并不止前期行动力缺乏,随着旅馆的不断发展与庭院的逐渐扩大,玩家后期则逐渐显得无所事事——替身探索山林至今未归、餐厅仓库里堆积着成百上千的食材与金色食物,主角无事可干或整日沉迷炼金、或同后宫四人贴贴度日。

《犹格索托斯的庭院》:我在荒郊野外,既开后宫又开旅馆

当然,上述问题本就是瑕不掩瑜的小问题,更何况开发者骨钉也在马不停蹄地更新优化。最初版本时庭院地星级评定需要800清洁度,但更多情况下即使你把清洁度增加到上限1000,却仍能在第二天给你减个200+疯狂背刺。经反应后,清洁度限制也是迅速被减至600,后来玩家则无需再度忧虑。此外,矿洞问题、山林探索、好感度bug、快速存读档等等问题也是得到优化,目前一天一更新地速度我已然满意,相信能在不久后带来一款完美地庭院经营。

《犹格索托斯的庭院》:我在荒郊野外,既开后宫又开旅馆

最后,你怎么知道我快要白金了?

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