土阿区将改用美元,你回“国区”吗?《堕落之主》营销花费1.4亿

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盒报茶话室:Steam 官网日前发布公告,自 11 月 20 日起,Steam 将把在阿根廷和土耳其销售使用的货币改为美元。

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热点头条:每天游戏圈最具影响力的事件

二、Steam 土耳其、阿根廷区 11 月 20 日起改用美元定价

  • Steam 官网日前发布公告,自 11 月 20 日起,Steam 将把在阿根廷和土耳其销售使用的货币改为美元。公告称,Steam 将在两个新的定价区域实现这一变更:拉丁美洲 – 美元(包括阿根廷),中东及北非 – 美元(包括土耳其)。
  • V社表示,近年来,阿根廷和土耳其的汇率波动使游戏开发者难以为其游戏选择合适的价格并跟上汇率变化。此外,由于持续的外汇波动、费用、税收和物流问题,V社很难在这些国家 / 地区保持 Steam 支付方式的正常运行。
  • 为阿根廷和土耳其的 Steam 用户以美元对游戏定价将有助于为玩家和合作伙伴提供更高的稳定性和一致性,同时也使其能够继续为这些国家 / 地区的 Steam 用户提供多种支付方式。某些国家 / 地区的定价可能会上涨,而另一些国家 / 地区的定价可能会降低。

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三、《堕落之主》总成本6600万美元,营销花1930万美元

  • 据媒体报道,发行商CI Games CFO David Broderick在电话会议上分享了数据,《堕落之主》总成本为6660万美元,是CI Games有史以来预算最高的游戏。
  • 《堕落之王》发售后尽管存在技术问题,其销量却很好,上市10天就卖了100万份,主机版占销量的54%。而开发团队正在听取玩家反馈意见,致力于推出更多的更新补丁。
  • 开发成本(不包括引擎许可费用)——1.78亿兹罗提(约合4220万美元)、营销成本——8150万兹罗提(约合1930万美元)、制作实体版费用——2150万兹罗提(约合510万美元)
  • David Broderick表示该作营销成本如此之高,不仅与《堕落之王》的发售活动有关,这与整个系列的未来发展及其品牌认知度有关。

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四、《这是我的战争》《冰汽时代》开发商新作《INDIKA》宣传片公布,明年发售

  • 据媒体报道,《这是我的战争》《冰汽时代》开发商 11 bit studios 新作《INDIKA(印蒂卡)》,将于明年第一季度登陆 XSX / S、PS5、PC,支持中文
  • 《印蒂卡》是一款第三人称剧情驱动型游戏,故事的舞台设定在一个愿景与残酷现实相互冲突的奇异世界。游戏讲述了一位年轻修女与她身边最不寻常的长着犄角的同伴一同踏上自我发现之旅的故事。
  • 《印蒂卡》由小型独立工作室 Odd Meter 开发制作,工作室原设立在莫斯科,现落户于哈萨克斯坦。游戏印蒂卡旨在鼓励玩家进行批判性思考,同时加入混乱的元素以保证游戏的趣味性。这是一场关于自身存在的自由探险。

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五、《漫威蜘蛛侠 2》首发全球销量超过 250 万份

  • 据媒体报道,索尼官方宣布《漫威蜘蛛侠 2》全球销量超过 250 万份,“蜘蛛侠粉丝们,好消息 ——《漫威蜘蛛侠 2》在前 24 小时内售出了超过 250 万份。”
  • 据GI.biz负责人 Chris Dring 称,《漫威蜘蛛侠 2》在英国每周实体游戏排行榜上排名第一,销量仅次于《王国之泪》《EA Sports FC》和《霍格沃茨之遗》。
  • 据了解,《漫威蜘蛛侠 2》在 PS5 独占发售,港服标准版售价为 568 港币(当前约 531 元人民币),豪华版售价为 628 港币(当前约 587 元人民币)。

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六、P 社模拟游戏《都市:天际线 2》首发加入 PGP,Steam首日在线数突破10w

  • 都市 天际线 2》是一款由 Colossal Order Ltd.开发,Paradox Interactive 发行的城市建造游戏,现已正式发售,Steam 国区标准版 248 元,豪华版 448 元,首发加入XGP,首日Steam同时在线玩家数突破10w。
  • 由于优化和第三方MOD平台原因,本作备受玩家诟病。截止至发稿,该作在Steam平台累计收到了9.3k条玩家评论,好评率仅为“49”,总评”褒贬不一“
  • 豪华版包含主游戏和季票。San Francisco 套组、Beach Properties 物件包(2023 年第四季度)、两个内容创作者包(2024 年第一季度)、Bridges & Ports 扩展包(2024 年第二季度),以及将随上述三波内容推出登场的 3 个电台(2023 年第四季度、2024 年第一和第二季度)。

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