1、在《辐射76》灾难首发之前,贝塞斯达公司满怀信心,认为这款游戏是毫无缺陷的。这种自信源于他们之前游戏的成功,尤其是《辐射4》,这使得他们高估了《辐射76》的质量。然而,游戏发布后,这种自信被现实击碎,因为媒体和玩家们开始对游戏的问题提出严厉的批评。
#上古卷轴6# 他还谈到了升级系统中的“通过做某事来提升技能”的概念,这是《上古卷轴》系列中的一个重要元素。尽管这个概念不是他独创的,但他在其中起到了关键作用。这种机制的延续对于维护游戏的连贯性和玩家的熟悉感至关重要。#辐射76#
总的来说,Bruce Nesmith的透露为《上古卷轴6》带来了积极的展望。游戏将继续承袭前作的经典元素,同时引入新的创新,为玩家提供一个令人兴奋的游戏体验。这对于《上古卷轴》系列的粉丝来说,是一个令人期待的消息。
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