大家都是丧尸游戏,怎么你的花样就那么多?

前言:如何评价一个开创性游戏的优秀与否?似乎首先要看它的噱头,也就是可以吸引玩家的脑洞。是动作类游戏,是射击游戏还是回合制?又或者是开放世界。如果市场有类似的游戏,那你只有做的更加优秀才可以。就像大逃杀的后起之秀《APEX英雄》。如果市场没有,那么你就可以顺势补位,然后再加上过硬的游戏质量。这么游戏才会销量蹭蹭的往上涨。但是随着游戏如同潮水般的涌来,开创性的游戏似乎越来越少了。

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开局直接选择中国浙江金华火腿,目前序章开放地区并不是很多。根据右下角的无线电讯息你可以了解各种信息。而且也可以做出各种集体指挥,后面剧情的推动似乎也是依靠无线电。应该可以算得上是新手教程,最开始会让你派遣队伍去搜索周围的环境。你可以获得各种物品,当然也有可能是躲在角落里的丧尸。没办法该上还得上,被咬死总比饿死的强。地图视角很全面,平面地图和3D视角的地图,防止你找不到回家的路。

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最初还是让你扩建庇护所,去周围搜索物品。修建瞭望塔来侦查丧尸,当然尽量不要去离庇护所太远的地方。开垦土地,修建厨房。甚至是爆破大楼,事无巨细的都需要你亲力亲为的指挥。需要其他的幸存者需不需要救济?周边地区有异常响声要不要去查看?

你需要把人员分成几个小队来执行这些任务,当然改建还需要砖块、木材和金属,这样的同样需要人来工作。前期的日子可以说是过得紧紧巴巴,后面就如同人类社会进化一般。一开始只顾的衣食温饱,后面去学校搜集物品。之后更是开始了科学研究,社会飞速发展。和谐社会似乎马上就要到来。

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但是丧尸是一个不得不忽略的因素,要知道之前人类可是因为丧尸才窝到地下生活。和人类的习性相反,夜伏昼出变成了昼伏夜出。白天除了探索未知大楼可能碰到丧尸以外,和正常社会没什么不同的。但是到了晚上就会瞬间变成一座鬼城。一般的建议是推荐大家赶紧回到庇护所,然后对抗入侵的丧尸。所以你要提前规划好时间,让小队在获得收益的同时还能保护自己的安全回到庇护所。当然人有多大胆,地有多大产。你也可以不顾夜色的危险让小队继续出去搜寻,风险和收益并存,这就是你需要权衡的地方。

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目前游戏只开放了可以免费游玩的序章,大家可以去体验一下。极限应该是生存八天,这八天里做了许多事情。序章游玩下来有点意犹未尽的感觉,刚准备开始。正式版据说有很多的武器、车辆和建筑,相信一定是一款一杯茶玩一天的游戏。最重要的是序章永久免费,大家可以去体验一下。觉得不错再下单也可以!

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