《星球大战 绝地:幸存者》 – 2023.4.28,重生工作室,
动作冒险游戏,支持简体中文,6.5折,售价194(阿区122),新史低(降幅15,距上次新史低一个月),性价比还可以,促销截止11.3。
版本区别:捆绑了前作。
翁翁翁,褒贬不一:70&64%,单人。
支持手柄,有成就;配置要求:I7-7700、8G内存、GTX1070;游戏时长:30-50 小时。
B+,能不能好好优化游戏,出了几个月还没弄好。《星球大战 绝地:幸存者》和EA不出意外的又一次出了意外。且不论游戏品质到底如何,就这狗屎一样的优化就足以劝退大部分的玩家。原本《绝地幸存者》会是一款品质良好的续作,却因为如此糟糕的优化只能收获大量的差评。
《绝地幸存者》在前作打下的良好基础下丰富了主角团各个角色们的形象,并塑造出了独特特点的反派。同时还贴心的加入了回顾前作剧情的功能,不过比较可惜的是这次的剧情还是没能跳出固有套路。主线剧情中过多的解谜也被优化到了开放世界的探索地图中,全息地图使用更加方便。悬赏猎杀和支线任务质量都还可以。
战斗系统基本延续自前作,五种作战形态的光剑搭配各种绝地技能体验有趣。更加开放的地形搭配空中冲刺、钩爪和各种桥接点让战斗变得更加流畅和华丽。只能说不愧是重生,飞檐走壁爽快感拉满。
《森林之子》(Sons Of The Forest,抢先体验) – 2023.2.24,Endnight Games出品
沙盒生存游戏,支持简体中文,8折,售价86(阿区35,土区58),平史低(发售后均为8折),性价比还可以,促销截止11.3。
生存变冒险,特别好评:90&84%,单人/在线多人(2~8人)。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:I5-8400、12G内存、GTX1060;游戏时长:30-50 小时。
A-,生存变冒险。作为经典多人沙盒生存游戏的续作,《森林之子》在保留前作核心玩法的基础上,提高了建造部分的自由度、同时降低了生存难度,并为游戏引入了NPC角色系统,让独狼玩家在游玩过程也能有个伴(然而这AI属实有点弱智)。
不同于初代坠机后的荒野求生,二代无论是设定还是玩法都更像是一场到荒岛上的冒险。不仅食物和水源在游戏中随处可见,玩家们还拥有了能够正面突突野人的各种热武器,就是这武器的射击手属实不太行。游戏地图更加广阔、场景细节更加优秀,制作组也为游戏加入了引导系统。但实际体验过后感觉地图很空洞,很多洞穴就像是摆设。虽然建造系统内容丰富了不少、木头也能劈成不同形状,但功能性建筑和家具种类都不够丰富。游戏本身优化较为一般,联机过程BUG不少,有点影响游戏体验。
《严阵以待》(Ready or Not,抢先体验)- 2021.12.17,VOID Interactive出品
FPS,支持简体中文,8折,售价100(土区21,阿区43),未达史低94(首次/最近史低时间22.12.23,往后大部时间8折;每两个月打折),性价比还可以,促销截止10.31。
极度硬核;特别好评:87&91%,单人/在线多人。
有云存档;配置要求:较低;游戏时长:20-40 小时。
A-,独特且硬核的游戏体验。《严阵以待》是一款CQB题材下的硬核FPS,有点类似于SWAT4的精神续作。游戏背景设定在现代美国,玩家扮演反恐部队的成员在游戏中面对各种恐怖组织活动。游戏采用了以战术为核心的FPS玩法,战术装备和道具种类还算齐全,可玩性还可以,但关卡偏少了一些。游戏还采用了很多真实且有趣的设定,像是乱跑的人质、会诈降的歹徒,以及会黑枪的队友,AI智商也需要提升。
《中土世界:战争之影》(Middle-earth: Shadow of War) – 2017.10.10,Monolith Productions出品
ARPG,支持简体中文,1.5折,售价21(阿区13),未达史低14(首次/最近史低时间23.5.8,往后均为1.5折;每两个月打折;进包2次),性价比优秀,促销截止11.3。
兽人养成,特别好评:89&88%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:40-60 小时。
A-,成为兽人宝可梦大师。《中土世界:战争之影》是以魔戒为世界观,披着ARPG外皮的魔幻养成游戏,又被玩家戏称为“兽人宝可梦”,游戏独特的兽人养成系统也确实非常有趣。相比于前作,有更加广阔的地图,更加丰富的兽人属性,更加流畅的动作,还加入了攻城战,但是依旧掩盖不了游戏中后期极为枯燥的缺点。不过骚话系统还是非常有趣的,不仅能在出场时吼上一嗓子,对打之余还不忘嘲讽上几句。
《辐射76》(Fallout 76) – 2020.4.15,B社出品
RPG,支持简体中文,2折,售价33(土区18,阿区29),未达史低32(涨价前史低;每一个半月打折),性价比良好,促销截止11.1,免费试玩为期6天。
联机捡垃圾,多半好评:74&75%,在线多人。
支持手柄,有成就;配置要求:I5-6600k、8G内存、GTX780(3G);游戏时长:100+ 小时。
B+,提升了不少,但还需要更多的内容。《辐射76》的开放世界+多人RPG本来听起来还不错,但辐射76在游戏初期充分向玩家展现了“粪作”的粪,B社的各种迷幻操作甚至让游戏几乎没有正面新闻,在后续修修补补再加上多次大更新之后,游戏体验倒是好了不少,目前有好友一起游玩可玩性还不错。捡垃圾特有的乐趣没有降低,故事挺完整的,类似于网游的游戏机制还算有趣,但指引还是一如既往的糟糕,玩家进入游戏初期容易陷入我是谁?我在哪?我该干什么的情况,过渡后可玩性还不错。
DLC:阵营主题装饰和外观物品。
《黎明杀机》 – 2016.6.14,Behaviour Digital Inc.出品
非对称对抗游戏,支持简体中文,4折,售价33(阿区14,土区18),未达史低29(首次/最近史低时间22.12.23,往后大部时间4折;每一个半月打折;进包4次),性价比良好,促销截止11.3。
版本区别:终极版包含全部地图和大部分屠夫&人类角色;生化危机版捆绑了相关DLC;寂静岭版包含了部分DLC。
对抗,特别好评:78&80%,在线多人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I3-4170、8G内存、GTX460;游戏时长:100+ 小时。
A-,老实农场主大战狡诈偷电贼。《黎明杀机》是一款非对称的多人对抗游戏。在游戏中四名人类对抗一名屠夫,人类以合作修复电机、逃离为目标,屠夫则需要击败四名人类。阴暗的游戏场景下,独特的环境效果和音效营造出了良好的恐怖感和紧张感,不过玩久了也不会觉得可怕。
人类和屠夫都有丰富的可选角色,每个角色都有不同的特性、技能和天赋,玩法和技巧也大不相同,溜屠夫和宰人都有不同的乐趣,竞技性良好,开黑乐趣十足。
DLC:多为人类和屠夫角色,可自行选择购买。
《饥荒联机版》 – 2016.4.22,Klei出品
生存冒险游戏,支持简体中文,5折,售价12(阿区7),未达史低5(首次/最近史低时间23.4.27,近期折扣力度不一;每两个月打折),性价比优秀,促销截止11.3。
版本区别:两份游戏;捆绑了《饥荒单机版》;捆绑了Klei其他游戏。
吃了又吃,好评如潮:94&96%,本地/在线多人。
支持手柄、创意工坊,有集换式卡牌;配置要求:较低;游戏时长:100+ 小时。
S,在饥荒中生存下来。《饥荒联机版》是一款多人合作生存游戏,游戏难度会随着玩家数的增加而直线上涨。独特、荒诞的世界观,搭配san值的设定,游戏诡异而有趣。游戏还有着魔法和科学、四季变化、不同的地形、怪物和BOSS等设计,游戏耐玩性良好,游戏过程十分欢乐。作为多人游戏来说甚至能体验到养儿子的乐趣,因为你的小伙伴可能除了吃啥都不会干。有小伙伴一起推荐入手,游戏经常会推出各种活动。
《邪恶冥刻》 – 2021.10.19,Daniel Mullins Games出品
DBG,支持简体中文,5折,售价44(土区6,阿区9),新史低(降幅8,距上次新史低4个月;每一个半月打折),性价比还可以,促销截止11.3。
版本区别:捆绑了Daniel Mullins Games其他游戏;捆绑了《死亡之门》和《循环英雄》;包含原声音乐。
独具创意,好评如潮:95&97%,单人。
有云存档、集换式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:较低;游戏时长:30-50 小时。
A,令人惊喜的独特META游戏。《邪恶冥刻》是一款融合了roguelike、卡组构建、解谜和META元素的DBG,从卡牌玩法方面而言并没有玩出什么花样,但是游戏将打牌的过程和叙事结合了起来,同时还夹杂了一些突破第四面墙的对话,带来了神秘又有趣的游戏体验。每一章的画风和场景都有变化,卡牌玩法围绕四种不同的召唤方式展开(甚至有点玩YGO的感觉),谜题则是围绕卡牌玩法设计,提升了学打牌的趣味性。
除了各种隐藏设计之外,游戏还融入了不少META元素,并围绕设计出了很多有趣的内容和机制(作者还在游戏中埋藏了不少神秘信息)。后续也是新增了可以无限游玩第一章卡牌游戏的免费DLC。
《全面战争模拟器》(Totally Accurate Battle Simulator) – 2021.4.2,Landfall出品
支持简体中文,模拟游戏,3.4折,售价24(阿区16,土区19),未达史低17(首次/最近史低时间22.12.23,往后均为3.4折;每一个半月打折),性价比良好,促销截止11.7。
欢乐无比,好评如潮:97&98%,单人/在线多人。
支持手柄,有成就;支持Mac;配置要求:I5-2400、8G内存、GTX670;游戏时长:20-40 小时。
A,极为沙雕的战争模拟器。《全面战争模拟器》有着独特的物理引擎,玩法简单有趣,玩家需要根据金钱和敌方兵种合理的排兵布阵,利用地形和运气等要素来击败敌人。游戏最有趣的地方在于不确定性,不打到最后一秒往往都不知道结局。后续更新了善恶两个派系及其特色兵种、战役,和全新的多人模式,内容丰富了不少。
《欧洲卡车模拟2》(Euro Truck Simulator 2) – 2012.10.18,SCS Software出品
模拟驾驶游戏,支持简体中文,2.5折,售价22(阿区7,土区10),未达史低21(远古时期史低;近年来均维持2.5折;每个月打折),性价比良好,促销截止11.1。
版本区别:包含了两个地图DLC+高运力+内部装饰+车轮定制。
真·开车,好评如潮:96&97%,单人/在线多人。
支持手柄、创意工坊,有集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:100+ 小时。
A,一杯茶,一包烟,一辆破车开一天。枯燥无趣的卡车司机生活,重复往返运货的乐趣在哪里?穿梭在欧洲各国之间,欣赏沿途风景,听着悠扬的乡村音乐,享受驾驶卡车的乐趣。
作为一款模拟游戏而言,《欧卡2》也有着极高的拟真度,真实的交通规则带来了更加真实的驾驶体验,仅仅是一个倒车入库就能让玩家倒得死去活来的。逮虾户?飙车达人?法外之徒?秋名山车神?在欧卡2中所有人只能做一个安分守法的卡车司机,你以为修车不要钱的吗?还要赚钱经营公司呢。当然游戏偶尔还能用来治疗失眠。
DLC:DLC均打折中,折扣不同(最新的没有)。个人推荐入手高运力DLC(Heavy Cargo Pack)以及所有的地图DLC(Iberia、Road to the Black Sea、Beyond the Baltic Sea、Italia、Vive la France !、Scandinavia、Going East!、Road to the Black Sea、Iberia),其余随缘补足。
《喋血复仇》 – 2021.10.12,Turtle Rock出品
FPS,支持简体中文,2折,售价60(土区13,阿区17),平史低(首次/最近史低时间23.6.30;较少打折;进包1次),性价比还可以,促销截止11.3。
版本区别:豪华版包含年票;终极版多了皮肤包和游戏内物品。
你什么精神续作,褒贬不一:61&66%,单人/在线多人。
支持手柄;配置要求:I5-6600、8G内存、GTX1050Ti;游戏时长:60-100 小时。
B+,已无后续更新。作为求生之路系列的精神续作,由Turtle Rock工作室开发,《喋血复仇》是以四人合作战役和以对抗为主题的多人玩法为核心。游戏在打丧尸的基础玩法中加入了卡牌系统和耐力值设定,不仅有着更加丰富的枪械、配件和道具系统,角色也有了特殊能力。卡牌系统存在一定的随机性,玩家可以根据各种卡牌效果来调整角色和武器。比起L4D2的生存玩法,B4B更加注重PVP模式,但同时高难度下游戏挑战性拉满,怪物强度极高,需要有稳定的队伍和默契配合。
DLC:扩展包1包含全新的PVE区域、清理者、变异灾变者、皮肤和卡牌等;扩展包2包含全新的第五章战役、清理者、皮肤、武器、配件和卡牌等;扩展包3包含全新的第六章战役、角色、“蠕虫试练”模式和皮肤等。
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