开局一张世界地图,地域格子成百上千,开出什么事件全凭个人运气;一笔微薄的初始资金,一次简单的招募活动,你的探险之旅正式开启。击杀沿途怪物,获得足够多的金币来扩充、强化队伍素质,待到时机成熟,击溃恶魔之王,成为人们心中的救世主。
面对兵强马壮的终极BOSS,玩家从村落中招募过来的三两壮丁显得那么的单薄瘦弱,看起来似乎还不够BOSS塞牙缝。如何打造一支靠谱强大的队伍便成了游戏的核心所在,玩家所体验的,正是队伍由弱变强的心路历程。
玩家可以从雇佣生物的等级、技能、装备、神徽等方向对小队整体进行强化,除此之外,合理的阵容搭配也能为战斗增加几分胜算。
⭐多到令人发指的传奇生物们
只要你想,次次都有新体验。数十个种族不同、职业各异的生物皆可招入麾下,前提条件是你必须完成几场对局,利用奖励结算逐一进行解锁。
从职业上分,有战士、法师、刺客、射手、辅助…从种族上分,有人类、机关兽、恶魔、兽人、元素…每个个体皆有属于自己的独立技能,在实战的过程中检测它们的实力吧!
⭐迷雾棋局开盲盒
世界是一团迷雾,终极BOSS的位置也都为不固定,能找到什么事件完全看运气。
玩家的小队占据一个格子,每向周边板块行进,下方的时间便会开始流逝,带入到真实环境中,其实相当于在地图中观看行军路线一般。每经历一场战斗、行至一片区域都会损耗时间,它们的流逝与瘟疫感染等级成正比,所以请不时的注意屏幕正上方的瘟疫图标。
以下是你能碰到的所有随机事件种类:
1.城堡/小镇/村庄:队伍停留、休息、交易的地点,可以支付一定时间获得血量补充,也可买卖装备武器,雇佣级别不同的传奇生物。
2.怪物/敌人:最常见也是最普遍的地图事件,根据级别划分,1—4级强度各不相同,作战后获得金币和魂石奖励。
3.铁匠铺:可以将三个相同的装备合成级别更高武器的地方,方然,用等级高的宝石也能将装备提升一个档次。
4.传送门:可以随机将小队传送至还未到过的地方,此过程浪费时间极少。
5.装备商/宝石商:以更低的金币售卖现存装备和宝石。
6.独立BOSS:骷髅头标志,亦分为1—4级不等,代表了当前等级的最高战力,队伍通常为精英Boss和怪物群组合而成,在击败后可以在“获得神徽”和“消除世界感染等级”两个选项中任选其一。
7.地牢/遗迹:独立的副本,怪物等级强度低的叫地牢,级别高的叫遗迹,每个副本中都有独立BOSS镇守,概率会额外生成一个特殊精英怪物群,两者都可获得二选一奖励。
8.祭坛:献祭单位,转化魂值,还能获得不死族单位。
9.战旗:竖放的战旗代表招募,里面集结了众多(其实就3个)志同道合的精英,相比于其他生物,他们的存在尤为稀有;而两把战旗斜对放,则代表擂台挑战赛,击败一轮又一轮的挑战者,便能拿到高额报酬【橙色传奇装备】。
10.飞龙/龙头:代表终极BOSS的三个爪牙和BOSS本体,找到并斩杀三个爪牙后,能够召唤出特殊生物:苍白战士。
11.小珍珠:遥远的海面上的秘密,击杀掉守岛怪物后,会得到红色至尊武器,并招募怪物本体。
12.净化圣坛:免费恩赐,恢复小队成员血量的同时,可以选择“降低感染等级”或“获得神徽”的奖励。
⭐队伍搭配有说法
“战士坦克前排站,法师刺客靠后打”的传统思路似乎永不过时,但也要考虑敌方职业分布。
经历过多次战斗的玩家绝不会将自己的法师单独放在队伍后方,敌方阵容一旦出现刺客冲阵的情况,后果不堪设想。
刺客在开局便能够瞬身至队伍最后方进行切割,针对这种情况,我们就该放一个石头人在法师的旁边,这样,即使刺客来到后方,也能立即对其进行嘲讽,瞬间掌握主动权。
⭐权衡神徽和感染级别的利弊
游戏最关键的两大因素,直接影响敌我双方战力水平。
随着时间的推移,感染程度等级会加重,每增加一层,所有怪物的属性会增强一个百分点,理论上来说,最高可增强至19%;而神徽则是残存世界上神族的恩赐,两者在击溃地牢BOSS、净化祭坛时都可获得“二选一”奖励,是削弱敌人还是强化自身,由玩家决定。
【事实证明,神徽的作用要远大于降低感染等级】
拿“临危不乱”和“扒皮拆骨”两个神徽来说,一个能让“队伍中所有坦克在释放技能时恢复百分比生命值”,另一个赋予战士“造成伤害后施加额外40%真实伤害”,与拉满强度的增幅相比,感染等级似乎也变得无关紧要了,只要没到20层就不是问题。
⭐资源分配讲究侧重点
在将世界所有地点探索后,玩家是绝对无法将队伍成员全部升至满级(5级)的,几个5级拖一群4级的情况才是常态。是故,手中有限的资源究竟如何分配,需要有个详细的侧重点。
传奇生物每升一级,都会获得几个技能点和整体属性的强化,而升级所需的要素,正是屏幕左下角的“魂石”。
击败怪物、取得胜利、巧遇奇遇时,都会获得一定数额的“魂石”,需要培养哪一位,玩家应做到心中有数。另外,手中的金币千万不要乱花,攒的越多越好;因为除利用“魂石”升级生物外,还有一种简单暴力的提质方式:
直接存好钱,待发现4级主城或4级旗帜时,用几千块金币雇佣“成品”,他们是系统赠与玩家的宝贝,省时又省力!
装备方面,每个遥远海岛上的守岛头领固定产出顶级红色装备,这些装备自然要给队伍中战力最强者佩戴;如果不满意武器属性,也可以传送至铁匠铺去洗点。或者用红色宝石去锻造橙色武器,强行令其升级至红色至尊珍品。当然,如果队伍中有位置至关重要的成员,也可以将好装备分给他们一些,综合平衡队伍整体实力。
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