炼金的奥义在于填格子!炼金基础机制简单讲解一一不可思议系列篇

开篇先叠甲。没有攻击欲望的可直接看以下正文。

炼金工房系列的价格实在是有点贵,加上dlc一个648可能还拿不下,有够离谱的,库存里只有苏菲2(不过是全dlc超大杯,稍微当我补一点点票价?),其他土区小号入坑了。

首先来放一首不可思议系列我最喜欢的曲子之一吧~来自苏菲2的城镇曲《缝隙中自有光芒》

目前进度是苏菲1,2全成就,菲利斯过了考试,莉迪和苏瑞一周目,但以下内容可能还会有部分理解错误,希望多多指正。

不可思议系列的炼金系统一脉相承,除了细微差异大部分都差不多。

以下内容为了方便讲解,综合系统完整度来看,本文主要以莉迪和苏瑞的炼金工房为例。

(其实是目前我还在玩方便截图)

炼金的奥义在于填格子!炼金基础机制简单讲解一一不可思议系列篇

本文主要面向没入坑或准备入坑的玩家,不太适合作为已入坑玩家的攻略使用。

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捡垃圾喽~

值得注意点是,高等级的素材同时也需要高等级的采集装备来获取,所以当新的采集装备解锁时请尽快跟进,以免出现钓两小时鱼都是低级鱼的情况(呜呜呜~),后期为了提高采集效率,也有一些提高背包、提高移速的道具。

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捡垃圾时要用的装备

地图里也有一些宝箱放置,不过个人感觉给的素材/装备大部分都是垃圾,只有小部分是自己用得上的。

打怪采集

打怪会掉相应素材,一些种类多素材只会在怪物上掉落,所以地图遇怪不要总是避而不打。比如说龙素材,一般后期调和也会比较缺这个,采集点也不算多,刷龙也因此成为一种高效率刷素材的方式。

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可以通过图鉴查询素材掉落点和怪物所在地

商店购买

这个就更简单了,一手交钱一手交货。

当然商店还是要逛的,有时候商店里会卖一些参考书或者比较稀有的材料,对前期找素材,中后期找特性词条都大有帮助,大大提高素材收集效率,不过高级素材有点费钱。

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比如说这次就有个参考书

还有特殊的一个,复制商店。我们可以登录炼金道具到这个商店,可登录种类非常多,登录后店主会大量复制,我们花钱就可以买回大量复制品,非常方便后续炼金,另外商店还可以帮助我们自动补充消耗的道具。

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不过商店可登录道具有一定的限制,需要进行一定的取舍,后期强力道具价格也较高,也可以通过降低价格的特性词条来减少金钱压力(不过会占一个特性槽)。

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登录满了的情况

———————特性部分——————

特性,我刷刷刷,刷爆它!

该部分本质上也是属于素材部分,为方便浏览特此分割。

特性,简单来说就是“词条”,特性在炼金中运用相当广泛,可以附加给攻击道具以获取强力的攻击效果和伤害,又或是附加在装备上获得前所未有的属性或是效果。所以,单把道具炼出还不够,特性一定得拉上才够强大!

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40%提升!给萌新来点小小的炼金工房震撼!

特性获得主要有两种方式,分别是素材获取、调和合成。

素材获取方式上文已经讲解过了,这里不多做赘述。

特性为素材自带属性,几十种特性随机掉,而素材获取量大,因此这也是特性获得的最主要来源。

有些素材种类其本身就自带一条固定特性,且强度不低,但是这类特性通常无法再合成更强力特性。由于素材特性获取的随机性很大,因此前中期地图收集需要多收集,否则做任务时来回跑很麻烦。

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比如“一夜花”的固定特性为“薄暮的花蜜”

值得注意的是,在有dlc强力地图的情况下(三部曲好像都有?但是苏菲2没有),一周目通关后/终章开启,dlc地图还会掉落带有强度爆表的逆天特性的高品质素材。届时几乎所有素材都要重新刷,而特性合成系统在此时除了完成委托任务外基本报废,只用拼命堆素材即可。

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这一排下去,看名字都知道可怕

调和合成特性,从新手炼金术士走向资深炼金术士的第一步。

炼金过程调和的不仅仅是道具,还有特性词条。上文也提到,素材的特性掉落随机性较大,有时候实在运气不好或是素材量并没那么大还赶时间,再去收集素材又比较麻烦,想要快速获得指定词条就非常重要了。

这一点很重要,获得指定词条是很多委托和发想配方的必备条件之一。

特性合成难度不算高,一般由一个特性合成一个上位/下位特性就能合成更高级特性。换个更简单的方式来说,可以调和特性A(1)+特性B(2)=特性C(3),也可以特性B(2)+特性C(3)=特性D(4),但是特性A(1)+特性C(3)则不能合成,即特性合成的等级是要相连的。

记不住上下等级多翻翻特性表,只要解锁了这条特性就会给出相应的合成路径。

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比如“量产品”词条可以通过“低价”和“低价+”合成

大多炼金特性遵循以上规则,但是也有些特性无法通过合成获得,那些主要是在素材固有特性和终章(或dlc)地图获得。

不会的也不必过于担心,虽然这点很重要,但只要素材量足够大就用不到这点技巧,以及后期也用的很少,也就中前期用的多。

———————调和部分——————

终于写到调和啦,大缸我搅搅搅!

明白“素材”和“特性”两个基本概念,调和部分就相当好理解了。

先说最简单的,炼金等级。

这是与战斗等级相独立的,经验值主要来源于炼金。

炼金产生的道具也有自己的等级,炼金术士的炼金等级必须高于道具等级才能调和。

一个道具最多能有三个特性,但是一开局调和这个特性继承只能继承一个或两个,一般可继承特性数量受到炼金等级限制(双胞胎这部有点坑啊,得满级才开三特性)。

顺便一提,莉迪和苏瑞的炼金等级互通,苏菲和普拉芙妲的炼金等级不互通(苏菲2)。

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一个存档,两个人有各自特有炼金配方,等级分开

调和出的道具有三个属性,一个是“品质”,一个是“效果”,一个是“特性”。

品质

顾名思义,就是道具的品质。

除了部分特性词条吃品质,其实也没什么用?完成主线和支线委托的道具需要达到一定的品质,个人认为其他时间非追求极限输出其实也没有必要把所有道具和装备品质拉到999,后期把中和剂/蒸馏水这些泛用材料拉满即可。

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999蒸馏水,不过这个特性词条还没拉,将就着看看

一般来说还是更优先拉下面两个属性。

效果

效果为每个道具自带的属性,等级越高的道具拥有的效果上限和下限也越高。

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看名字很明显,效果大小可以加上去

而同一道具的效果需要更高级、炼金成分越多的素材来从下限提升到上限,而拉到满不仅素材要高级,玩家自身也需要合理放置素材。

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差不多是这样吧,不过好像是设置24帧gif导出所以速度这么快

为了把握玩家调和时的拉效果难度,这里就有了一个新概念“触媒”。

这个名词乍一看难以理解,简单来说就是炼金釡(锅底),它会决定炼金时可放置区域的大小,同时也会提供一些触媒追加效果。

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不同触媒的不同大小和效果

一般触媒是自己炼出的道具,不过苏菲1特殊点,直接换锅,苏菲直到苏菲2才发现原来可以用触媒

还有一些没提到的其他每一部的特色,自行探索吧~

特性

上文也花了很大篇幅写了,调和的时候只需要注意素材的堆叠即可,也就是把各种强力词条堆叠在一起。

为了更好地堆叠特性,建议每进入一个新阶段(个人以更高级的金属和布料为准),都炼制一下当前阶段的强力基础材料,堆叠强力特性,主要是中和剂、金属、布料、蒸馏水(纯水)、燃料等,并登录到复制商店以及替换低级材料,将会极大的提高炼金效率。

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比如炼“烈焰炎烧”这个道具时,也需要中和剂,且能用什么特性已经高亮

实在看不懂特性词条效果也没关系,把最强力的能装上的全部装上,突然就会发现自己的输出变成天文数字了。

由于素材和触媒的限制,一般来说前期注重效果的堆叠,需要多看素材的炼金成分;后期多注意素材带有的特性,因为此时的素材能够较为轻易地堆满效果。

———————简单总结——————

防止以上内容有点乱看不懂,特此分割一部分作为总结。

捡垃圾:刷特性

搅大缸:堆特性、效果

然后炼出的道具就可以去打怪了,就这样,简单吧?

炼金的奥义在于填格子!炼金基础机制简单讲解一一不可思议系列篇

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零零散散总算是写到最后了,因为我几乎没怎么写过这种类型的文章,用词和逻辑性上都有很大的问题,前后重复度也不低,可能萌新看了两眼一黑,系列粉看了眉头紧皱,还请见谅啦。

炼金工房系列的游戏推荐后续看看能不能写点,炼金工房自有它的魅力,可不只有莱莎的肉腿!

炼金的奥义在于填格子!炼金基础机制简单讲解一一不可思议系列篇

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