这篇文章其实我一直都很想写下来,但总是在搁置。随着我身边的一些人,包括黑盒不少玩家都在说自己“电子YW”,我觉得实在是不吐不快。
需要说一下:下面所说的都仅限于我个人的观点,很多建议也都是从我个人的经历与生活经验出发,如果你觉得有失偏颇,请友好指出,谢谢。
③精准定位,找到适合自己的游戏类型。
很多患有“电子YW”的朋友总是说“我电子YW了,有没有好玩的游戏推荐?”其实我觉得造成这种情况的根本原因,除了某些客观因素之外,主要还是玩家没有找到适合自己的游戏类型。只要了解自己对某种类型游戏有足够的兴趣,然后按照类型索引去寻找,找到想玩的游戏应该不算难。
如果有一款游戏让你觉得失去了兴趣,那么该游戏对应的游戏类型可能已经不再适合你了,此时要做的就是思考,自己到底想玩什么样的游戏。
举一个很典型的例子:去年我连续打了好几款开放世界类型游戏,且都是全收集,导致我一直到现在,一看到开放世界类型游戏就莫名反感,没有任何想玩的欲望。所以今年我通关的绝大多数游戏都是线性流程游戏。
三、我个人对“电子YW”的思考
我上面讲了那么多,好像“电子YW”都是玩家自己的主观原因,虽然我也给出了相应的建议,但其实从我个人的内心深处,我觉得“电子YW”并不是一种真正的“疾病”,有类似情况的玩家也不应该妄自菲薄,觉得自己的生活缺失了什么很重要的东西。我想告诉各位的是,这并不意外,这很正常。
我们应该认识到的一点是:每一位玩家的情况都有所不同,无论什么时候,玩家觉得“游戏不好玩”或者“游戏玩不下去”都不能被简单笼统地归纳为是玩家的问题。
值得一提的是,现在某些居心不良的人用“电子YW”这个词对某些玩家甚至玩家群体进行污蔑,这是最不应该的行为。我始终觉得:“电子YW”更应该是许多玩家自我嘲讽的玩笑话,而不是一个不好的代名词。玩家们可能因为各种原因,只是暂时对游戏失去了兴趣,但这并不代表他们自身就一定有严重的问题。
四、总结
我一直秉承着一个观点,那就是“我们玩游戏,而不是让游戏玩我们。”
游戏说到底还是一个娱乐工具,它虽然身披“第九艺术”的名号,但绝不会达到支配我们全部日常生活的地位。“电子YW”的背后,其实是在当今高压力的社会生活环境以及游戏行业高速发展背景下普遍出现的一种正常的心理与生理的特殊情况,我们应该正确看待它。
如果你没有“电子YW”,那我希望你能继续保持,然后在游戏世界中寻找到属于自己的快乐;
如果你患上了“电子YW”,那也没有关系,尝试着离开屏幕,多看看周围,多看看家人,多提升一下自己。
因为这世界上有了电子游戏,我们足不出户便可以披上战甲,拿上武器征战四方,实现心中的梦想与霸业。屏幕前的每一个人,都在渺小中显得伟大,在芸芸众生中显得与众不同。
不要因为暂时的休憩与疲乏而感到无所适从与心神不宁,因为:短暂的停留,其实是为了更好的前行。
Fin.
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