今天官方自己整活把电梯图发在公告上,大家要是有耐心可以看看
公告地址:https://store.steampowered.com/news/app/1501750/view/3741987211200878576
以下为原文(机翻):
各位持灯者们好,
感谢大家对我们正在进行的游戏计划的热烈欢迎。
请放心,赞美不会让我们沾沾自喜;恰恰相反,赞美会不断点燃我们对大家的承诺,尤其是现在我们的社区已经发展到全球 100 万玩家!
再次感谢你们坚定不移的支持!我们将继续根据你们的反馈意见不断改进游戏。
现在,让我们深入了解一下今天的补丁!
NG+:
应广大玩家的要求,我们将允许玩家在完成当前游戏后,于明天从遗迹中激活新的 NG+0 模式。
稳定性:
确定了某些 GPU 无法处理的特定后处理材质排列。
优化:
调整了 Umbral Parasites 的产卵距离,以减少同时在启示深渊区域活动的角色数量。
我们与硬件制造商合作,增强了自动图形设置配置。
人工智能:
修复了蓄水池中的导航标记,以便更好地支持特定浮动平台上的本体敌人。
改进了 "虔诚之路 "特定转弯处的导航线,该导航线可能会误导人工智能进入死胡同,从而导致其卡住。
改进了 "朝圣者栖息地 "底部的导航标记,使人工智能可以穿过玩家以前可以用作安全点的薄木板。
修复了麻雀在特定条件下被卡在庄园补给电梯路径上的问题。
重新启用了上卡尔拉斯伏击敌人的锁定功能。
Boss:
修女黛莉思的寄生虫现在会从战斗开始时激活,而不是几秒钟后,因为据观察这可能会让一些玩家感到困惑。
平衡:
装备滋养之戒后杀死敌人的治疗量从 5 提升至 15。
乌姆蛋的生命值从 205 降低到 166。
我们将朝圣者栖息地钥匙的购买价格从 9500 提高到了 18000,因为我们注意到一些早期游戏玩家在试图购买朝圣者栖息地钥匙时,却发现他们没有达到该区域的相应等级。
我们注意到,游戏末期的玩家不再那么依赖击退。因此,我们将 NG+ 和普通游戏中的最大错开健康区域标度从 1.5 倍降至 1.25 倍。
某些武器系列的内脏伤害输出有所增加,尤其是重型武器和拳头。
超阶玩家的标量增加 50%,使超阶客户能造成更适当的伤害。
为了撼动一下 PVP 的元气,皮塔之光短剑的姿态和姿势伤害受到了削弱,而审判牧师长矛的砸击伤害则受到了加成。
关卡设计:
在隐藏地点发现秘密神庙时,神庙名称会显示在更显眼的位置。
在帝释天增加了额外的虚空体积,以防止玩家在某些位置坠落太久。
碰撞:
大教堂内的大型祭坛资产在多处缺少物体碰撞。
撞击朝圣者到达区域左侧的木门过去会产生与石头有关的音效,但现在听起来像是木头的声音。
改进了城堡中移动楼梯的碰撞效果,以便更好地适应从移动楼梯上射击的需要。
在 "嬷嬷修道院 "隐藏路径的尽头,玩家可能会因为死区的缺失而进入无法进入的 "安布雷拉平台 "下的区域。现在不会了。
修正了在嬷嬷修道院中与 BOSS 战斗时得到秘密角色帮助时的雾墙。
对 "无日之痕 "的一堵墙进行了镜头碰撞改进,以防止玩家看穿这堵墙。
修复了弗里茨罗伊峡谷洞穴中一块岩石的碰撞问题,该岩石在被大位移武器击中时可能会将敌人压在上面。
修正了弗里茨罗伊峡谷洞穴中的一个碰撞,该碰撞可能会阻止敌人跳下脚手架。
修正了寒冰诅咒之域的一个错误,在该错误中,当玩家从屋顶跳下时,一个小资产可能会阻挡玩家。
电梯
电梯门现在在开始向上或向下移动之前会有短暂的延迟,允许玩家在电梯门开始移动之前退出。这一改动为玩家提供了 "重置 "电梯的机会,以便下次重生时使用。
但要注意!电梯仍然有态度。这一点无法修复。
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