No.61《生化危机启示录》通关留念及微测评

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No.61《生化危机启示录》通关留念及微测评

标题是微测评,只是简单说说这款游戏的游玩体验及主观感受,游戏界的小学生,请各位多指教,非专业游戏测评人。

No.61《生化危机启示录》通关留念及微测评

⭐关于游戏⭐

通关时间:10小时(1周目)

难度:普通

本作于2012年1月26日首发于3DS,13年移植PC,从生化系列时间线上来看得话《生化危机:启示录》的故事是介于《生化危机4》至《生化危机5》之间。

像我之前写到的过的《生化危机5》,详情点这里:No.40《生化危机5》

作为3DS首发的作品来说,手柄的操作依然延续《生化危机5》的水平,加上没有辅助瞄准,开镜瞄准比较折磨,推荐键鼠游玩。画面方面来说也有所提升,贴图纹理都有体现。

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游戏模式是第三人称射击模式,延续了《生化危机5》的AI队友模式,但是此作的AI队友相较于5代来说,只是作为一个剧情推进的作用,攻击性不强,看心情开一枪,在玩家被各种捆绑play的时候也只是看着观赏,我愿称之为挂件AI,可能也是由于首发3DS掌机的关系,这作虽然有AI提供,但是剧情模式并不支持双人本地同屏或者联机模式,仿佛是卡婊担心你一个人玩害怕,多给你放个人陪你玩,人还怪好的咧。

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该作营造了很好的恐怖及悬疑的氛围,箱庭地图,开门遇老六,转角遇到爱是常有的事,还有很多的限时战,潜水逃亡等,紧张感满满,剧情方面也是这作的亮点,每一章节的区分,倒叙的剧情方式,还有前情提要,连续剧的代入感很强。解谜不难,错路也不多,提示较为明确,游玩顺滑度良好。

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PC版目前可以支持的游戏形式:

    1. 战役单人模式
    2. 突击模式双人线上联机(该模式开设房间为单张地图,地图无剧情,理解成进图清怪即可,有战利品及商店系统,全部地图需要一周目解锁)

      游戏难度:

        • 游戏难度该作为3档,由低到高分别为,简单→普通→地狱

        游戏收集:

        该作提供了一种新的模式,扫描模式,该模式下可以扫描B.O.W,扫描率达到100%时奖励一个绿色草药。另外扫描模式可以发现隐藏道具,如子弹,草药,手雷,枪械升级模组。

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        游戏中有30个隐藏的手印也需要扫描模式去发现,建议一周目时就有意去收集,因为启示录章节模式的影响,很多叙事章节错过的手印无法再次扫描。然而本人也没找到游戏中统计总共扫描手印的数量,看来只能靠自己根据攻略去记了,全部收集会提供两把枪作为奖励。

        游戏人物:

        这一作除了女主吉尔外另外有两位女性角色,瑞秋和杰西卡,瑞秋虽然早早的领了盒饭,但是变化后的追逐战,如果你戴着耳机还能听到她的呢喃,太好听啦

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        瑞秋启示录造型

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        瑞秋

        杰西卡的造型虽然有一些迷惑,雪地的时候紫丝袜,战斗服缺条裤腿子,但是这么白的,人家都不吝啬,还要什么自行车。

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        杰西卡启示录造型

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        ⭐关于BOSS⭐

        该作的BOSS战严格意义上来说有5场

        第三章:灰猎犬的阴魂:(胖子和瘦子)弱点是旁边那个小脑袋,利用好燃气罐,4次爆炸4次重攻击,再狙小脑袋,多来几枪差不多就解决了。

        第四章:噩梦再临:(B.O.W化瑞秋)听声音,听到声音就是要从管道里面爬出来了,攻击模式比较弱,打到一定伤害会跑,餐厅前打倒还有一个成就,我反正是没拿到。

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        第六章:猫与老鼠:(B.O.W化生蚝)先是上电梯的时候触手会出来搞玩家一顿,到了瞭望台正式打BOSS战,弱点是胸口的大眼睛,还有脑袋上白白的那坨,攻击方式是蓄力冲锋,挺呆的。

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        第十一章:启示:(B.O.W化超大水蛭)这个BOSS战分两个阶段,攻击部位:两端伸出的触手,全部消灭后会张开嘴巴。一阶段为地面战,消耗角色弹药。二阶段为空战,拿着加特林就扫吧,不要钱。打到最后就是剧情杀了。

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        第十二章:女王号的结局:(幻影暴君)这个BOSS是灰猎犬的老大注射T深渊病毒变得,三个阶段,蓄力攻击得时候打眼睛,分身得时候找本体,最后一个阶段还是打胸口的眼睛。前阶段建议保留草药,摸清楚了攻击模式也没那么难打,多试几次。

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        最后一些想说的话

        一部剧情叙事都不错的生化危机系列作品,游戏性相对稍弱,但内容丰富,剧情为最大亮点,最后的杰西卡,雷蒙德的出现预示事情并未结束,也为启示录2埋下了伏笔。生化粉可无脑入,初见也能轻松游玩的推荐游戏。

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