微软一直表示,收购Activision Blizzard King主要是为了在手游领域占据一席之地。如今,Phil
Spencer进一步对这一话题进行了探讨。在最近的Xbox播客中,Spencer表示,如果微软不在手游领域取得成功的话,那么公司在游戏市场上的重要性就会下降,因为手游市场要比主机和PC市场更大。
Spencer说道:“我很期待在手游领域进行学习。实际上,如果你想要继续在全球游戏市场保持相关性的话,就必须在最大的平台上找到保持相关性的办法,而这个平台就是手游平台。”
如今微软已经成功收购ABK,这家公司拥有《糖果粉碎传奇》、《暗黑破坏神:不朽》、《使命召唤手游》等作品。这些与微软对手游领域已有的规划可能并没有关系,包括微软自家的手游商店。
“对我们而言,实现让超过30亿人玩电子游戏的承诺是至关重要的,在接触越来越多的人,特别是只玩手游的人之后,会发现Xbox对他们而言是很有趣的。”
并不是说微软旗下所有的游戏都应该做成手游(这是动视暴雪此前表示要做的事情)。Spencer表示,微软能在多个不同的业务领域运营是一种优势。
“这并不意味着我希望把我们所有的系列游戏都变成手游,也不意味着一切都会变成免费游戏。我认为我们拥有的分发和商业模式多样性是平台的优势。”
微软出售游戏、推出订阅计划XGP、运营免费游戏,接下来通过收购ABK,还将进一步投入手游市场,追逐潜在的丰厚利润。
“我们必须在手游平台上保持相关性。不参与大部分人玩游戏的平台是没法规划未来的。”
Spencer还透露了微软收购ABK交易的背景,一段时间以前,他与微软首席财务官Amy
Hood对市场进行研究,并确定了手游领域的最大玩家,这就是ABK。
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