1. 《收获日3》自发售一个月以来,在Steam平台的玩家人数急剧下降。据SteamDB数据,24小时内在线峰值仅为4678人,相较于发售时的77938人,流失率高达94%。这对于一款强调多人联机的游戏而言,无疑是巨大的失败。游戏的首发问题和迟迟未推出的补丁进一步加剧了玩家的离开。当前的在线玩家数量甚至不及十年前《收获日2》发售时的六分之一。
2. 最近,Epic Games推荐玩家购买游戏时,用户们纷纷称赞Epic的策略。在知乎上,Epic官方亲自回答了一个有关选择Epic而非Steam的问题。Epic中国区运营表示,自己在Epic游戏商城上玩游戏的时间不到在Steam上玩《Dota2》时间的十分之一。他将Epic比作一个小商店,而Steam则是大型超市。如果你想买一些有趣的小游戏,Epic能满足你的需求,但如果你需要更多游戏选择,Steam是更好的选择。玩家们赞扬Epic的运营,认可其大局观。有人认为,如果没有Epic的优秀运营,Epic在中国市场的声誉早就破裂了。
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