老一代日本动画人风格和作品介绍!

这篇文章会介绍几位老一代动画人以及他们的作品。

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怪医黑杰克

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铁臂阿童木

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火鸟

  • 手冢老师的作品画风偏幼稚,但是其擅长用幼稚天真的画风来讲述成人世界的故事。
  • 手冢虽然以漫画家的身份出道,但是他的画风以及成立的虫production公司影响了无数日本动画人。

手冢风格的继承:宫崎骏

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  • 1941年出生的宫崎骏,在1971年加入手冢治虫成立的“虫production”动画部,受到了前者的极大影响。
  • 1985年,宫崎骏和高畑勋以及铃木敏夫创立了吉卜力工作室,由他负责动画设计,属于吉卜力的时代开始了。

代表作品

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千与千寻

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龙猫

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风之谷

  • 他的画风充满童真,但又不像前辈手冢一般完全以小孩作为主角,开始多次尝试用少年以及青年为描写主体。
  • 和手冢一样,爱好使用纯真的动画来讲述残酷以及冰冷的现实,但是更加偏好用暖色调环境来进行反衬。

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  • 宫崎骏成名的年代恰好是日本泡沫经济时期,“世代造就英雄”这句话不假。

高达之父:大河原邦男

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  • 说到高达大家都能想到富野由悠季,其实初代高达的机械设定来自大河原邦男。

代表作品

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高达全系列

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宇宙骑士

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魔动王

  • 大河原邦男可以说是日本萝卜番开辟者,其笔下机器人机械感十足,但同时又不缺浪漫主义色彩。

个人心目中三大日本机器人设计师之一,另外两个是负责高达00和全金属狂潮的海老川兼武,和负责天空战记和虫孽的福地仁。

二代动画人:贞本义行

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  • 1962年生于日本山口县德山市,GAINAX的创社元老之一,负责过多部著名OVA和TV动画和剧场版的人物设计。
  • 1995由其负责人设、庵野秀明编剧、鹭巢诗郞配乐的EVA开创了一代日本动画的巅峰。

代表作品

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飞跃巅峰

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EVA

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蓝宝石之谜

  • 画工极其扎实,人物造型设计偏细长美型风,人物脸型圆润饱满,作画用色却偏向淡雅朴素。

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  • 顺带一提,G社元老之一的痞子庵野秀明曾经是《风之谷》的原画之一,只能说日本动画人的确代代相传。

黑暗美系:川尻善昭

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  • 1950年生,1972年同样高中毕业便在手冢治虫工作室工作的川尻善昭离开MP,创立了著名的动画公司madhouse。
  • 川尻善昭的画风以阴暗、美型著称,作品多以复现一些黑暗玄幻小说为主。

代表作品

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兽兵卫忍风帖

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妖兽都市

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吸血鬼猎人D

  • 长长的鞋拔子脸,各具特色的人物造型以及冷暗色调的美术风格是他的特色,另外强推吸血鬼猎人D。

机械先驱:大友克洋

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  • 1954年出生的大友克洋本职也是漫画家,在1973年凭借杂志《漫画ACTION》出道。
  • 随后1984年,《阿基拉》在漫画杂志《周刊youngmagazine》刊登,开启了大友克洋的动画之路。

代表作

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阿基拉

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蒸汽男孩

  • 大友克洋是机械动画的领航者,其作品受到早期SF动画《宇宙战舰大和号》等影响,偏好复杂且绚丽的机械作画。
  • 押井守也是受其影响创作了著名赛博机械动画《攻壳机动队》。

今敏

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  • 1963年生,原本在大友克洋团队中负责动画工作,后来决定自己出道。
  • 1997年,今敏的第一部动画《未麻的部屋》发表,这是一部用虚无缥缈光怪陆离的叙事手法来表述的惊悚动画。

代表作品

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红辣椒

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未麻的部屋

  • “人性"是今敏动画永远在探讨的主题,所以他的作品总以惊悚和恐怖为主,但是黑暗氛围下总又透露着一丝温情。
  • 正如他的作画风格一样,天马行空的叙述方式和分镜,五颜六色的镜头语言。

2010年,今敏患胰脏癌去世。

结语

老一代日本动画人风格和作品介绍!

  • 我们不难发现,日本动画产业的发达除了泡沫经济时期带来的经济支持以外,“师父带徒弟”这一模式的影响也非常大。
  • 上述的几位动画大师均存在或多或少的联系,要么师出同门,要么都在一个部门工作过。这种模式对培养动画方面的人才非常有帮助。

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