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由Tango Gameworks开发,并由《Resident Evil》系列的制作人三上真司监制的《The Evil Within》,展现出了纯粹的生存恐惧。
按自己的想法选择如何推动游戏剧情。
完整旁白内容覆盖全部六位主角,贯穿多条时间线的多个决定,玩家可以按自己所选的方式随意体验。你可以一次只专注于一个特定角色的故事线,跟随该角色在整条时间线中的选择,然后再回过头,重新跟进另一个角色。你可以像法医一样还原整个故事,观察故事的最终结果,然后沿着时间线逆向思维——大体来说就是观察效果,然后确定原因。或者你也可以单纯地按时间顺序观看一切,在观察中体会整条时间线慢慢展开,然后改变角色在这一周的进展中所做的决定。
所有事情都可以观看和更改任意次数。
记不住某一事件中到底发生了什么?更改决定后不确定对结果满不满意?没关系。只要沿着时间线倒回去,观看和更改任意内容即可,只要你愿意,多少次都可以。
改变过去,影响未来。
将临时基地设置在这座房子里,时间就在火灾发生数小时之后的时间点,这样可以形成对事件的独特视角。当你回顾时间线时,过去的事件会像幽影一般在你面前播放,而烟雾和大火损坏的房屋则一直提醒着你即将要发生的事情。而且,当你操纵过去时,你周围的环境可以重置,以匹配所发生的改变。一些新的物品将会出现,其他东西则会在房子里变换位置,而且室内的物品也基本上会伴随着你改变过去而发生相应变化。
系统配置:
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