这是一篇你看完就能学会的《饥荒》巨大作物种植教程,我将从原理出发,把你的“饥荒”彻底变成“撑得慌”。
(2)肥力。每种作物都需要吸收和产出一定的肥力,我们拿土豆和番茄举例。
一颗土豆需要消耗1点粪肥,但会产出各1点的催长剂和堆肥;番茄则需要各1点的催长剂和堆肥,可以产出2点的粪肥。
看到这里你想到了什么?没错,只要在一块土地上种植足够的土豆和番茄就会实现土地肥力的循环利用,你则可以坐享其成,不用施肥了。
那么粪肥、堆肥和催长剂都是什么呢?
① 粪肥:顾名思义,就是便便。一切的便便如粪便和鸟粪;注意,鸟粪和便便桶都可以增加2点粪肥,所以你手里的粪便尽量都做成便便桶吧!
② 堆肥:用堆肥桶产出堆肥是最高效的,可以增加3点肥力;腐烂物则加1点,腐烂的鸟蛋则增加2点。
③ 催长剂:一瓶催长剂制作出来后,要把它放在水里迅速发酵,一个超级催长剂可以使用5次,产出4点肥力。
④ 格罗姆粘液和肥料包:格罗姆粘液每种肥力都会产出一点,肥料包则会产出3—4点。
(3)幸福度。植物听音乐会长得更好已经是家喻户晓的事了,《饥荒》里也呈现了这一点。
植物的每个生长阶段都要有玩家去进行对话,不然就会寂寞,寂寞就不高兴,不高兴就有压力!
有什么能不对话呢?乐器(牛角、三叉戟、排箫、贝壳等一切能弄出声的)和友好果蝇,或是你的队伍里有个小植物人。
(4)应季。这个很简单,每个作物都有对应的生长季节,留好下个季节的种子即可。
(5)作物家族。前文说过,植物是怕寂寞的,所以我们得把同一家族的作物种在一起(至少4个),这样才不会产生压力。
(6)土地拥挤。一块土地上的作物>10株时就会形成拥挤。我们把这一条和第5条结合起来看,就得出一个结论:一块地最多种9株作物,并且最多种两种。
(7)杂草、农田杂物和腐烂作物。你的土地要保持干净,别有这些东西就可以了。
杂草有四种:必忘我、犁地草、烈火荨麻、针刺旋花。如果他们在你想种出巨大作物的土地周围,就请拔掉吧。
2.作物的选择。
如果你不是一定要种出所有的巨大作物的话,我建议你多培养以下几种植物。
(1)春天。
① 胡萝卜*1:西瓜*1;
② 土豆*1:番茄*1;
③ 茄子*1:番茄*1
理由:番茄可以做蔬菜鸡尾酒,后期回san必备料理;西瓜可以留到夏天降温;胡萝卜可以做兔子屋;土豆和茄子烤熟后加25饱食度,20的血,保质期较长。
PS:多为你团队里的大力士种土豆吧,那是大力士最喜欢的植物。
(2)夏天
① 火龙果*1:番茄*2
② 石榴*1:西瓜*2
③ 辣椒*1:番茄*2 / 洋葱*1:西瓜*2
理由:单是火龙果烤了吃就可以回20的血,但最重要的是可以做火龙果派;石榴虽然没有专属料理,但能回20的血;辣椒和洋葱属于调料,保质期长。
(3)秋天
① 土豆/茄子*1:番茄*1
② 南瓜*1:玉米*1:土豆/茄子*1
理由:南瓜是所有作物中加饱食度最多的。
(4)冬天
① 胡萝卜*1:芦笋*1:土豆*1
② 南瓜*1:芦笋*1:土豆*1
三、植物种子及各比例种植示意图:
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