近日,Unity发布了一份备受瞩目的最新调查报告,该报告深入探讨了多人游戏中的不当行为问题,揭示了令人担忧的趋势。
根据这份报告,过去一年里,在游戏内发生的不当行为明显增加,这引发了大多数玩家的担忧。开发者们对不当行为的定义涵盖了一系列问题,如谩骂、霸凌、欺骗、仇恨言论以及威胁等。
调查结果显示,45%的开发者认为多人游戏中的不当行为非常普遍,而惊人的74%的玩家在过去一年内都曾目睹或经历过这些不当行为。
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报告还深入分析了不同游戏类型中不当行为的频发情况。
结果显示
第一人称射击游戏
运动竞速游戏和大逃杀类游戏
被认为是不良体验最为常见的前三名,分别占比为51%、49%和44%。相比之下,卡牌游戏、益智游戏和冒险游戏的不当行为情况相对较少,分别占比为23%、29%和30%。
更引人注目的是,53%的开发者提到他们已经注意到不当行为在游戏中呈上升趋势,这意味着这一问题可能会进一步加剧。
而让人鼓舞的是,几乎所有玩家(96%)都采取了应对不当行为的措施,这包括使用游戏内的举报工具、将其他玩家静音,甚至退出游戏以躲避不当行为。玩家们强烈期望游戏工作室能够更加积极地管理游戏的安全性,以确保更愉快、更友善的多人游戏体验。
Unity 的报告为游戏开发者和社区提供了有关如何改善多人游戏环境的重要见解,以确保游戏世界变得更加友善、包容,为广大玩家带来更有趣的游戏时光。
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