似乎在我游玩所有种类的游戏时,都有着一个贯彻其终的坏习惯,就是“贪”。再多吃一波兵;抢一波空投;让我再多吃一波的利息;甚至是一些单机游戏中,再多砍两棵树、多吃一波经验等等,而其中大部分时候都幸运地侥幸拿到了自己想要的,直到遇见了这款游戏,在我第无数次因为贪心而导致所有资源全部遗失之后,我终于大彻大悟,开始了一点点的资源搬运,主打一个人到中年的沉稳与谨慎。这款游戏就是这篇文章的主角《荒野枪巫》。
而游戏另一个造成游戏难度的因素就是来自于制作组的时间限制,游戏中玩家每次进入原来的世界只有五分钟的时间,虽然玩家可以通过击杀出现在身边的混沌裂缝中的敌人来养成一些时间,或是通过击杀一些固定点的混沌裂缝的敌人增加大量时间,但是最长三分钟的时长对于庞大的地图探索无异于杯水车薪。而经常游戏中玩家要寻找的敌人或是资源位于地图的两端,这就让玩家心生贪念,开始铤而走险。
游戏中玩家实力的提升也有着十分简单的道路,通过解锁游戏中新的弹药,同时针对这个种类的弹药进行升级,同时结合数种不同的弹药造成更加强力的效果,同时玩家还可以为弹药附加一个药粉增加诸如增加伤害范围、自动追踪周围的物体等强力buff。另一方面制作组为了方便玩家搭配不同的子弹组合出更加强力的效果,直接将常见的武器更改为了有着两种弹药武器,左右按键射击不同的弹药,十分方便快捷。
虽然游戏相对来说依旧保留着一定的肝度,但是制作却在材料的获取上增加了一些设计,比如游戏中玩家如果需要毒眼,就需要用带毒的子弹击杀一些特定的敌人,然后才能获得这种材料。需要注意的是,游戏中玩家大量所用到的木炭在家里的地板上直接就可以拿铺地枪结构获得。但不可否认的是游戏如果单人游玩肝度设计有些过大,后期重复度哪怕在上面所说的独特的材料获取的加持之下,依旧会让玩家产生厌烦感。
购买指南
目前支持最多双人游玩
卡通贴纸风格的独特画风
优秀的武器build设计
较高的肝度
结语
最大的问题就是肝,后期重复度有些高,建议和朋友一起联机游玩。
评分8.5/10
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