Remedy Entertainment的游戏《心灵杀手2》已经历经多年的研发,即将在下周正式问世。相较于前作,《心灵杀手2》更加注重战斗,打造成一款高强度的生存恐怖游戏。
据游戏总监凯尔·罗利介绍,不论玩家的游戏节奏多快,或是将注意力放在何处,游戏的战斗原理都将保持一致。开发团队具备卓越的技术实力,深谙创造令人着迷的战斗体验之道,因此他们只需沿着这一方向前进。相较于前作,《心灵杀手2》中的战斗更加耗时,难度更大,敌人的存在感也更强,玩家需要充分运用各种资源来对抗敌人。
《心灵杀手2》将于10月27日在Xbox Series X/S、PS5和PC平台上推出。
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