微软和动视暴雪的收购交易已经完成,而这一并购对游戏行业的影响将继续延续。在最近的一次采访中,Xbox 负责人菲尔·斯宾塞证实,这一收购对于动视暴雪旗下老游戏的粉丝来说是一个好消息。
斯宾塞表示:“通过Game Pass,我们每年都有机会选择一些经典IP,将它们重新带回到大家的视野中……有了如此众多的IP,我们确实有机会回顾过去的游戏。”
虽然这次合并将为重制版开发提供更多机会,但斯宾塞强调,Xbox 并不是要轻率地推出重制版来谋取经济利益。他说:“我想确保我们回顾过去的东西时,我们会全力以赴,而不是仅仅出于商业考虑或公关需求而发布产品。”
然而,斯宾塞强调,重制老游戏必须是开发团队内部有兴趣的项目。他指出:“如果开发团队有兴趣重新审视我们拥有的某些游戏,并全情投入其中,我将全力支持。我相信我们可以再次看到许多令人惊叹的游戏。”
斯宾塞提到了最近由id Software发布的《雷神之锤2:重制版》,他对这款游戏表示赞赏:“我认为他们在重新审视游戏时做得非常出色,将其更新得符合当代标准,但同时也保留了游戏的历史。我希望能看到更多类似的工作。”
然而,这些计划都属于未来,斯宾塞表示,在2023年,我们可能还不会在Xbox Game Pass上看到动视暴雪的游戏。他解释说:“事实是,动视暴雪的收购交易监管过程非常漫长……我们不能立刻获得他们的游戏内容,也不能立刻展开合作,尤其是以前的游戏目录。现在交易已经完成,我们已经开始了这项工作,但还需要一些时间来实现。”
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