荒野枪巫:我愿称之为能开枪版的肉鸽“饥荒”,大人时代变了!

本来今天(18号)上线的荒野枪巫,前两天就上线了,已经玩了两天了,感觉真不错,给大家分享一下,这款D社发行的游戏,个人觉得形似“饥荒”,但是内核却又不同的作品,开局就有熟悉的味道。

荒野枪巫:我愿称之为能开枪版的肉鸽“饥荒”,大人时代变了!

就是你了,小偷背包

建造魔塔是游戏的另一个重要部分,你可以在魔塔中安置各种家具和装饰品,让它成为你的温馨小窝。每次从通道回来后,都需要在【时间之轮】逆转时光回到过去,才可以到通道中重新刷取物资。游戏中的建造没有蓝图系统,需要通过魔书对各种事情进行扫描来获得蓝图,从而打造属于自己的小家庭。

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遍地是材料,懒得整理

游戏整体玩下来,更像是饥荒联机版,虽然是单人模式,但是打开地图后,无法暂时时间,同样,这个存档也可以在多人游戏中使用,而且不像是单机版,所以在打开地图时候同样需要注意周围的环境。和饥荒不同的是,整个游戏有一定的引导机制,在游戏的右边L可以看到较为明显的任务提示。

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如果玩过饥荒联机版,估计一眼就看懂这个了

作为一名现代化的巫师,我们自然要与时俱进,不用法杖,取而代之的是各种枪支,同时也不忘自己的老本行魔法巫师,给武器加上各种buff,火焰,冰冻,中毒,雷电等。

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我告诉你!这玩意儿可比魔杖好用多了!

附带打斗小技巧

观察敌人的行为和特征,选择合适的武器和弹药来对付它们。例如,对付远程敌人可以使用精准的步枪或者冲锋枪,对付近战敌人可以使用霰弹枪或者冰冻魔法等等。

利用环境来获得优势,例如寻找掩体来避免敌人的攻击,或者引爆周围的物品来造成伤害等等。

保持移动和距离,避免被敌人包围或者压制。同时注意自己的秘魔和弹药的消耗,及时补充和换弹。

和其他玩家进行合作,分配好各自的角色和任务,相互支援和配合。例如,一名玩家负责治疗和防御,一名玩家负责远程攻击和控制,一名玩家负责近战突击和爆发等等。

荒野枪巫:我愿称之为能开枪版的肉鸽“饥荒”,大人时代变了!

打造各种魔法子弹

整体游玩下来,材料需求量大,过于肝,前期背包不足,需要多次返回,在扫描生物蓝图的时候容易受到攻击而被打断,或者被发现然后逃跑了,导致扫描失败,需要加强扫描的距离或者,攻击后不被打断,我宁愿被扣血也要扫描完成。目前联机只有2个人,希望能支持更多玩家同时游玩,那么多的子弹类型就可以划分为远程,近战,辅助,奶妈,控制等等角色,多人生存欢乐多。

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