EA高管解释AI对游戏的好处:能简化开发流程扩大规模

EA的高管Laura Miele最近在一次采访中探讨了AI对游戏行业未来的积极影响,与EA首席执行官Andrew Wilson的言论相呼应。Laura Miele已在EA工作了30年。她在接受彭博社采访时指出,EA一直以来都是一家“美国本土的人工智能娱乐公司”,并表示公司对AI技术的研究最早可以追溯到1988年的《麦登足球》。她提到,当时的游戏已经使用AI来编程对抗方的球员。但她强调,到了2023年,AI技术已经进入一个“新阶段”,可能会在未来游戏中发挥关键作用。

EA高管解释AI对游戏的好处:能简化开发流程扩大规模

她说:“AI肯定将优化我们的工具和工作流程,有助于我们与玩家创造更出色的体验。它将大幅增加内容、频率和展示方式。”

此外,她还补充说,AI还将带来“令人难以置信的商业变革”,并有助于公司的规模扩大。Miele表示,EA的在线社区已经拥有超过7亿玩家,AI可以在内容审核方面提供帮助,确保社区的安全性:“AI将在我们的规模扩张中发挥重要作用,围绕他们调整内容并确保社区的安全。”

EA高管解释AI对游戏的好处:能简化开发流程扩大规模

Miele之前还提到,AI可以帮助开发人员加速“创意迭代”。她认为,在游戏开发这个昂贵而漫长的过程中,开发人员可以借助AI来尝试新创意和寻找乐趣。她表示,通过AI,“新内容的发布速度”也将加快。

关于AI在创意行业发展的一个主要担忧是它可能导致失业。EA首席执行官Andrew Wilson之前回应称这是一个“合理的担忧”,并指出农业和工业革命曾导致大量劳动力“无业可做”。然而,Wilson也表示,未来可能会“有意义地增加”就业机会。尽管如此,这种猜测并不能让游戏行业的从业者完全放心,因为许多人仍然担心AI在该行业可能引发的其他问题。

多年来,EA一直在努力利用AI来开发先进的游戏开发系统。在2018年,该公司透露,有1000多名员工致力于一个名为“Project Atlas”的野心勃勃的AI技术项目。

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