大家好,这里是小樱花。
我专注于撰写Steam游戏和《英雄联盟》相关内容,杂谈偶尔也会涉猎。
感谢你读这篇文章,祝各位早、午、晚都安。
基本信息与链接
个人评分(五星制):⭐⭐⭐⭐
- 玩法:轻度自走棋+肉鸽
- 预计发行时间:2023年10月17日
- 特点:玩法简单、框架完善、有一定学习成本
- 流程:试玩版单局20分钟左右,总体约4-8小时
所有的敌人,包括玩家小队本身,都有量化的战力指数(最高五点)。它由小队成员的总体等级决定,达到阈值后,能够增加单位部署的上限。不过除此之外,特定道具也能提升玩家小队的总人口。
战斗胜利后,玩家可以获得战利品。金钱用于购买装备、雇佣单位,魂则可以提升角色的等级。点进棋子的详情界面,按下升级按钮,便能完成这一操作。
升级会提升单位的属性,同时也会赋予它们新技能(三选一)。每次升级需要的魂,都会水涨船高。所以一般来说,玩家都得择优培养,没法做到全面兼顾。
目前而言,我认为刺客的优先级最高。原因非常简单:在游戏的中后期,前排往往都能坚持相当长的时间。这时候,谁能率先击杀敌方输出,那就毫无疑问拥有了主动权。
当然,远程输出和辅助,也同样关键。至于具体的配比,我个人倾向于双前排+单辅助+四输出。当然,大家也可以根据自己的喜好随意调整。不过前期按照公式来,能够省下不少事。
至于装备、强化宝石等系统,似乎略显中规中矩了一点。前者有品质之分,每个棋子最多可以携带三件。后者顾名思义,就是为武器加上词条。
装备的重要性,要比大家认为的高得多。一件合适的传奇装备,几乎等价于升了两级。再加上敌人属于不可再生“资源”,因此在后期,每一次战斗都至关重要。
游戏进程上,《传奇生物2》采用了计时制。一天共有24小时,日常操作都会消耗一定的时间,并且增加瘴气值。试玩版中,玩家最多能体验15天。一旦达到上限,或者“瘴气”达到20级,游戏便会立刻结束。
击败精英敌人后,玩家可以选择获取神徽,一种提供特定buff的被动物品。又或者,可以降低2级瘴气。顺带一提,试玩版中,后者是不用考虑的。
就我的感受来看,本作的肉鸽成分相当丰富。三天一次的大型随机事件、武器装备本身及其词条、角色技能、消耗品等,让重复游玩价值得到了显著提升。
不过,要素较多的同时,也一定程度提高了学习门槛。初上手,玩家可能会觉得一头雾水:技能怎么带?装备怎么配?药水怎么喝?
这些问题,会在一次次战斗中,逐渐得到答案。你与小队成员一样,实力都会肉眼可见的上涨。每次胜利,一股满足感,都是油然而生。这,就是我热爱肉鸽的原因:从无到有、从弱变强,一直,在路上。
总结
以上就是本文的全部内容,感谢大家的阅读,再见。
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