发售两年后《战地2042》逆风翻盘 在线人数已接近发售时最高水平

发售两年后《战地2042》逆风翻盘 在线人数已接近发售时最高水平

《战地 2042》在发布近两年后成功扭转了颓势,其玩家数量便足以证明这一点。

这款历史悠久的 FPS 系列游戏的最新作品在 2021 年 11 月推出时遭遇爆冷,原因有很多:游戏的某些内容被改动了,而且不是为了更好的效果;热门功能缺失;还有大量的 Bug。玩家数量因此迅速急剧下降,但开发商 DICE 在此后的时间里不懈努力,终于扭转了这款射击游戏的命运,从最近 Steam 上的玩家数量来看,所有的努力都得到了回报。

发售两年后《战地2042》逆风翻盘 在线人数已接近发售时最高水平

尽管《战地 2042》在初期出现了一些重大问题,但 EA 首席执行官安德鲁-威尔逊(Andrew Wilson)表示 战地》将是 EA 未来 "很有意义的一部分“.据这位执行官称,《战地》系列已 牢牢植入 公司的战略,即 "打造能够吸引和娱乐跨平台大规模在线社区的游戏和体验"。

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