实事求是地说,在 RPG 游戏中,怪异、隐晦的反派和非人类幻想种族是最有趣的游戏方式。半兽人、龙族、铁林人,他们就是更有趣,尤其是在《博德之门 3》这样反应灵敏的游戏中。修改器制作者开始为《博德之门 3》中无法玩到的 NPC 种族提供选择感觉只是时间问题,修改器制作者 Tripsadin 通过他们的修改器 "费伊的低语–哥布林种族 "实现了哥布林的可玩性。
根据 Nexus 上的评论,哥布林也能很好地与原版游戏的盔甲套装搭配使用。哥布林会获得已有的 "翡冷翠祖先 "和 "黑暗视觉 "加成,Tripsadin 还从桌面 5E 龙与地下城中引入了两种哥布林的特殊能力。
敏捷逃生是罗格狡猾行动的精简版,可以让你将脱离和隐藏作为额外行动,而 "小者之怒 "则可以让你在每次长时间休息时将伤害的熟练度加成翻倍,只要你战斗的生物比你大就行。
这是一个很酷的修改器,也是对未来可玩种族概念的很好证明,但有一点需要注意,那就是修改后的种族可能会缺少其他角色所拥有的那些很酷的种族对话选项。从长远来看,"费伊的低语 "可能会受益于以某种方式复制另一个可玩种族的独特对话。半兽人的台词可能足够接近,让人感觉正确,而这在我看来是对修改者更合理的要求,而不是试图创建全新的对话选项。
不知道扩大可玩种族的名册是否是 Larian 自己可能会考虑推出的《博德之门 3》最终版或扩展包的内容–我想到了游戏中已经存在的非可玩种族–哥布林和非哥布林,而像元提纯血族、反吉斯扬基的吉斯泽莱或元素基纳西这样的 D&D 经典种族总是很有趣的。
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