横版战斗,沐浴枪火之中。在秘密实验厂发生实验事故后临危受命,一面调查案件成因,一面与神秘佣兵组织交战。装备、等级、个人评价,我全都要!
⭐剧情走向
实验室危机四伏,神秘佣兵组织突然到访,科学家团队尽数被射杀,只有一个机灵鬼利用防护服躲避毒气的特性取得了优势,一路厮杀了出来。
然而,他并不是主角,仅仅登场于开篇第一章任务。
之后,特种小队华丽登场。采用欧美剧常见的英雄出现方式,帅气又令人印象深刻。此时,玩家可在“狙击手幽灵”“火力手重炮”“坦克手公牛”以及“医疗兵眼镜儿”四人中任选一人作为关卡出场人物。当然,剩下的兄弟会作为同伴一起出现在战场。
接下来,佣兵的增援团队和特种小队在路上开始了一次次的“短兵相接”。抢文件、夺据点、肃清战场,每次的取胜目标各不相同。
直至最后成功到达事故工厂,事情的真相才逐渐浮出水面,相隔不远的废弃工厂中,赫然是对手的临时营地,看看能在他们口中撬出什么新鲜事儿吧!
⭐蛮力不是无用功,配合巧取硬道理
如果阁下接连击杀十数个敌人还不见胜负之分,又该如何应对?
夺阵地:某些关卡的获胜条件不是肃清战场。当屏幕地形中出现“ABC”字母,这意味着玩家需要配合团队夺取中立或敌方阵地。每当己方人物在阵地数秒后,该营地便会变化为友方营地,每个友方营地每数秒增加一定微弱的分值,直至一方分值满100,比赛结束。
不要掉以轻心,身处阵地中的人最是容易成为敌方的集火目标。
偷文件:和夺阵地有异曲同工之妙,只不过这回变成了偷东西。
在两方阵营的大后方会定期刷新阵营文件,一路砍杀过去,如果还能苟延残喘,那就带着文件回来,成功运回己方文件刷新处,即为获得1分,率先拿到5分的队伍本轮获胜。
Boss战:剧情中,友方队友误染毒气而癫狂,身体各项机能获得巨额强化,玩家需要强忍悲痛与之作战,在敌人众多的复杂地形内,灵活的身法和精准的弹幕才是生存的硬道理!
⭐虽不是一枪毙命,但仍然不可做莽夫
也许是托了护甲和体质的福,人物不会中枪即死,每颗子弹击中后都会扣除玩家一定血量,大概半梭子的程度,人物就会丢掉性命(肉盾公牛除外)。即使说,寻找掩体和不贪心式的点射往往有出其不意的效果;千万不要被干掉,那会扣掉你很多的荣誉分数!
⭐荣誉分数记得你的发挥
这也是为何不能频繁死亡的原因。
每一关卡,每一项任务,不论主线支线,都会有通关后的个人评价。系统会根据最终评分而奖励玩家一把武器装备,评分越高,奖励越好。每被击杀一次,评分就会相降低,根据分数系统赋予玩家1—3颗星,那是奖励与荣誉的象征!
⭐不想伤害低防御脆?来搞些好装备吧!
以上几点都是环环相扣的存在。谨慎的操作决定最终的关卡评分,而关卡评分决定你会获得多少报酬。
武器也分等级品色。白色最差,绿蓝稍好,橙色最佳,拿着品质完美的装备和武器,战斗起来自然得心应手。
你有两种途径获得更好的装备,要么谨慎的战斗获得3颗星;要么,去商店中碰碰运气。只要你攒够了金币,而商店又随机刷出了橙色品质的武器,那么它就能归你所有。如果这些都达不到,那运气差的你还可以去玩玩一百个金币一把的老虎机碰碰运气,不过我想,你没准会ROLL出一坨便便。
⭐职业不同,属性不同,技能不同
医疗兵注重生存,公牛坦克更是将防御拉满,火力手主打射速和火力压制,狙击手幽灵则蓄势待发,一枪要你命。
每个人物各有两项技能,每项技能分为四个不同的升级项目。拿火力手来说,被动技能都侧重于火力压制,偏向于“备弹量”“填装速度”甚至是“无需填装”;除自身火力压制外,他的另一侧技能还能加入新的玩意儿,在战场中埋地雷、催泪瓦斯、甚至最后还能呼叫无人机作战。
总的来说,战火英雄在此类游戏的玩法上创新了方式,利用“职业”“技能”“武器品质”“随机性获胜条件”“剧情推进”等方式为游戏增加寿命,在不同程度上它也能让玩家体验到爽快的战斗,目前游戏免费测试试玩版,一起来试试吧。
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