在历经重重困难之后,微软正式完成对暴雪动视的收购。这一巨额交易引发了国际玩家们的广泛讨论。根据“The Game Awards”(TGA)主持人Geoff Keighley最近发起的一次投票,相当一部分玩家对此持积极态度,认为微软的动视暴雪收购对游戏产业和玩家有益。
这次投票吸引了超过7.7万名Twitter用户的参与。截至目前,有45.5%的玩家表示支持这次收购,35.3%的玩家持反对态度,而19.2%的玩家则表示不确定。
尽管这次投票不能代表整个游戏产业的看法,但它在一定程度上反映了相当多的玩家对这次收购持乐观看法。尤其是有力的证据表明,暴雪动视的游戏将加入微软的Game Pass服务,减轻了玩家们的经济负担。
支持者们还认为,微软将会重新启动暴雪动视旗下一些经典IP,例如在宣传片中展示的《虐杀原形》。一些玩家认为,这次的收购将增强微软的第一方游戏阵容,促进行业竞争,迫使索尼和任天堂推陈出新,提供更具创意的游戏。
然而,也有一些反对的声音。比如,近年来收购了大量游戏公司的瑞典Embracer Group公司最近进行了大规模裁员,并关闭了《黑道圣徒》系列的开发工作室Volition Games。
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