电子游戏开发一直以来都不是一项容易的任务,它通常需要精细耐心的付出。然而,有一些游戏工作室以其高效率而著称。最近,一些玩家进行了统计,选出了两家被誉为“业界劳模”的公司:索尼的Insomniac Games(失眠组)和微软的Obsidian Entertainment(黑曜石)。
具体来说,Insomniac Games在2018年推出了《漫威蜘蛛侠》,在2020年推出了《蜘蛛侠:迈尔斯莫拉莱斯》,然后在2021年发布了《瑞奇与叮当:时空跳转》。这意味着他们在短短4年内发布了3款全新游戏。
而黑曜石则在2019年发布了《天外世界》,接着在2020年推出了《禁闭求生》的抢先体验版本(随后在2022年发布了正式版),再在2022年发布了《隐迹渐现》。同样,他们也在4年内发布了3款全新游戏。
尽管在4年内发布3款游戏可能不是最快的速度,但这6款游戏都在媒体和玩家中都获得了广泛好评,这绝对是一项了不起的成就。与其他第一方开发工作室相比,Insomniac Games和Obsidian Entertainment展现出了高效的游戏制作能力。此外,这两家公司各自拥有自己的长处,Insomniac Games善于利用现有的知名IP制作高水准的AAA大作,而Obsidian Entertainment则在短时间内推出了3款全新原创的IP,每个游戏都带来了截然不同的游戏体验。
目前,Insomniac Games的新作《漫威蜘蛛侠2》即将发布,而下一款游戏《漫威金刚狼》也已经在紧锣密鼓地筹备中。同时,Obsidian Entertainment的新作《天外世界2》和《宣誓(Avowed)》也已经公开亮相。
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