《电锯甜心》的制作人安田善巳近日在推特(X)上发布推文称:“根据大家的要求,我们已经将‘RePOP’(《电锯甜心:重制版》)的游戏设计从
Remake 更改为 Remaster!”
虽然安田善巳没有解释这些英文词语具体意味着什么,不过一般“Remake”会被翻译成“重制版”,而“Remaster”则会被翻译成“重置版”。两个词的中文翻译也非常类似,但是“重制版”意味着游戏将被“重新制作”,而“重置版”一般仅是画面上的更新。两者的区别在于“重置版”不会对游戏的故事、角色、机制和其他影响游戏实际操作体验方面进行深入更新。最近卡普空的《生化危机》就是标准的“重制版”,而
R 星的《GTA三部曲》则是“重置版”。
安田的说法应该意味着游戏的核心玩法将不会发生改变。
《电锯甜心:重制版》最初于 2022
年 7 月宣布,并表示将于 2023 年发布。但在 8 月,游戏被推迟至 2024 年夏季。同时游戏还没有确认登陆的平台。
安田提到的玩家的“要求”也是延期的原因之一。重制版最早宣布时,剧情制作人 Molly Taylor 曾表示她对游戏计划的一些改动“不是很看好”,包括对获得授权的配乐的“更新(仅计划保留原版配乐中的几首歌曲)”,新游戏的视觉效果似乎也被改为更加“写实”。许多玩家确实对这些改动表达了不满。
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