《博德之门2》角色塑造受到《最终幻想7》的影响

近日BioWare前资深编剧、《博得之门2》首席设计师James Ohlen接受外媒Rock Paper
Shotgun采访,他表示当年《博德之门2》角色塑造受到《最终幻想7》的影响。

《博德之门2》角色塑造受到《最终幻想7》的影响

James Ohlen接受采访时,畅谈了自己的职业生涯的趣事。在谈及《博德之门2》时,他表示:“当时制作人Dermot
Clarke表示,《博德之门2》角色在人设上与《最终幻想7》相比差距很大,FF7塑造的角色非常丰满。”

《博德之门2》角色塑造受到《最终幻想7》的影响

“然后我去玩了《最终幻想7》,感觉他们的角色设计如此巧妙,回头再看我们的角色简直僵硬无比,这太可怕了。这种差异让BioWare决定提升角色水准,从而创造出像贾希拉这样性格复杂的同伴。”

《博德之门2》角色塑造受到《最终幻想7》的影响

#免责声明#

①本站部分内容转载自其它媒体,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。

②若您需要商业运营或用于其他商业活动,请您购买正版授权并合法使用。

③如果本站有侵犯、不妥之处的资源,请联系我们。将会第一时间解决!

④本站部分内容均由互联网收集整理,仅供大家参考、学习,不存在任何商业目的与商业用途。

⑤本站提供的所有资源仅供参考学习使用,版权归原著所有,禁止下载本站资源参与任何商业和非法行为,请于24小时之内删除!

给TA打赏
共{{data.count}}人
人已打赏
PC游戏

《最终幻想起源》为最终幻想献上起源,勇者化身黑暗的悲剧

2023-10-12 0:00:00

PC游戏

《上古卷轴5》新史低33?到底谁还在2023年玩老滚五?

2023-10-14 0:00:00

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
个人中心
购物车
优惠劵
今日签到
有新私信 私信列表
搜索