根据最新的 AfterClimate 报告,2022 年游戏行业的碳排放情况显示,腾讯、苹果、任天堂和育碧在减少碳排放方面取得了显著进展,而网易、世嘉、Unity 等公司的碳排放则同比增加。
腾讯在减排方面表现最出色,碳排放量同比减少了 13.73%。其次是苹果,减排达到了 11%。任天堂的碳排放也下降了 2.95%,育碧则仅有较小的减幅,降低了 0.14%。
然而,另一方面,Unity 的碳排放同比增加了 32.4%,而谷歌、索尼和微软的增幅在 16.5% 到 18% 之间。值得注意的是,2021 年的数据在疫情影响下出现了虚假的碳排放低估情况。一些公司的数据可能因计算方法的变更而产生奇高的变化。
AfterClimate 的报告调查了 34 家科技和游戏公司的环境披露情况,其中包括索尼、微软、任天堂等大型平台持有者,以及育碧、EA、动视暴雪、Take-Two、Embracer Group、网易、Unity 等知名企业。这些公司总共披露的 2022 年二氧化碳排放量超过 8100 万吨。
报告指出,大部分碳排放来自大型科技公司,如腾讯、索尼、微软、谷歌和苹果,但目前无法确定其总量中与游戏业务相关的比例。即使排除这五家公司,其余企业的 2022 年二氧化碳排放量也将超过 700 万吨。未披露数据的公司据估测将带来超过 1400 万吨二氧化碳排放。
仅有三家公司在其环境报告中披露了终端用户的碳足迹,它们分别是 Embracer、万代南梦宫和 CD Projekt Red。AfterClimate 指出,这意味着全球游戏受众的碳足迹总量实际上仍然未知,强调了游戏行业需要进一步关注和改善在环保方面的努力。
#免责声明#
①本站部分内容转载自其它媒体,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。
②若您需要商业运营或用于其他商业活动,请您购买正版授权并合法使用。
③如果本站有侵犯、不妥之处的资源,请联系我们。将会第一时间解决!
④本站部分内容均由互联网收集整理,仅供大家参考、学习,不存在任何商业目的与商业用途。
⑤本站提供的所有资源仅供参考学习使用,版权归原著所有,禁止下载本站资源参与任何商业和非法行为,请于24小时之内删除!