【新品节试玩】《孤星猎人》:自古对波左边输定律被我无情打破?

hello,这里是拾贰,好久不见。在国庆鸽了许久之后终于迎来了个人最爱的新品节,个人对于独立游戏的喜爱甚至相比于一些大作都有过之而无不及,很多独立游戏虽然没有优秀的画面、精美的UI,但是得益于制作组天马行空的想法和创意总是能让我感到惊喜,因此接下来的几天会推荐一些个人这几天加班加点体验过的优秀独立游戏demo。话不多说,开始正文。

相信很多玩家都听说过被诸多玩家所喜爱的飞船冒险策略肉鸽游戏《超越光速》(《FTL:Faster Than Light》),其凭借着丰富的内容,多样化的飞船管理以及肉鸽游戏所独有的随机性带给了很多玩家深刻的游戏体验。这款游戏好玩确实是好玩,但是其较高的上手难度在我初次游玩这款游戏的时候带给了我十分痛苦的回忆,当时我就在想,如果将游戏的战斗和策略部分简化,是不是会有可能变得更加好玩,而《孤星猎人》就是和我脑电波撞上的这样一款游戏。

【新品节试玩】《孤星猎人》:自古对波左边输定律被我无情打破?

是不是听起来十分简单,感觉自己一下子就能上手,但是实际上当你游玩本作时就会发现,

组件之间的搭配、数字最大化的攻击、敌人的破甲机制,以及飞船上下移动的机会都将成为你打败敌人的杀手锏。

【新品节试玩】《孤星猎人》:自古对波左边输定律被我无情打破?

简单的打个例子,游戏中有着一个部件的效果是装载进去的能量小于等于三翻倍,这时候你恰好有一个四点的能量,还拥有提升能量点数一点的部件以及一个将数字变为三点的部件,玩家最大化的收益并非是直接将其增加一点,而是通过转换部件换成三点后再放置在能量翻倍的部件中。

【新品节试玩】《孤星猎人》:自古对波左边输定律被我无情打破?

而部件之间也有着其独特的配合,也就是玩家们在很多挂着肉鸽标签的游戏中所没有找到的build。游戏中的部件分为攻击部件和辅助部件,其中辅助部件中有着一种并没有直接效果反而是会增加周围的部件的效果的部件,而这时玩家合理的选择部件并且其位置的放置就又成为了一个难题,这就是游戏另一个有趣的地方,九个格子,两个部件是一对,最多能组合多少种部件之间的配合,并不是简单的四种,而是根据玩家摆放位置和随机发的组件的无限可能。

【新品节试玩】《孤星猎人》:自古对波左边输定律被我无情打破?

【新品节试玩】《孤星猎人》:自古对波左边输定律被我无情打破?

当然,这个游戏也有着一些缺点,比如游戏的敌人无法自行选择,每局都是自动给你安排的;另外,一些部件的描述不够准确,明明是传说级别的部件,但是其效果每局只能使用一次,并且没有在描写中标出等等。但是总的来说,游戏的完成度十分高,值得喜欢此类游戏的玩家一试。

个人期待值:8.5/10

评测基于 demo给出,如有不符,请以正式版为准。

#免责声明#

①本站部分内容转载自其它媒体,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。

②若您需要商业运营或用于其他商业活动,请您购买正版授权并合法使用。

③如果本站有侵犯、不妥之处的资源,请联系我们。将会第一时间解决!

④本站部分内容均由互联网收集整理,仅供大家参考、学习,不存在任何商业目的与商业用途。

⑤本站提供的所有资源仅供参考学习使用,版权归原著所有,禁止下载本站资源参与任何商业和非法行为,请于24小时之内删除!

给TA打赏
共{{data.count}}人
人已打赏
PC游戏

《刺客信条:奥德赛》被开除AC籍?实则育碧翻译问题

2023-10-10 0:00:00

PC游戏

epic预告喜加一或为恶灵附身2?

2023-10-12 0:00:00

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
个人中心
购物车
优惠劵
今日签到
有新私信 私信列表
搜索