《芙蕾德利卡》是由Marvelous Inc.开发的一款地下城迷宫类的刷宝游戏。玩家将扮演七名勇者中的一员,帮助公主去往地下深渊寻找国王的踪迹,原因是国王夺走了这个世界的语言,公主也被封印在巨大的水晶里面,所以集结这七名勇士下了深渊最深处找到国王。《芙蕾德利卡》这款游戏对数字“7”很有意义,首先是七名勇士,然后地下迷宫也分为七个,每个迷宫难度会递增,也会让层数底层,每个迷宫的怪物和地貌都不相同。
我们需要在七名勇士中选择一员进行主控角色,因为公主的力量只能保护一位勇士去深渊不会被深渊力量侵蚀,那么剩下的六位勇士则会在深渊入口处担任后勤。后勤工作是我们在深渊打到的材料进行加工——
有炼金-可以炼矿石,可用于锻造装备
工作室-可以制造出对应的木材,可用于锻造装备
锻造所-在深渊中打到的装备图纸可以进行打造装备
牧场-可以生产对应的烹饪所需畜牧业的食材
田地-可以生产对应的烹饪所需农业食材
厨房-可以烹饪出各种美味佳肴,用于探索深渊时加成属性
地表,也算是“主城”了
生产
料理制作
《芙蕾德利卡》每次在进入深渊时会随机生成每一层的迷宫,每一个大关卡由多层组成,在地牢中我们虽然只能带一名角色,但是如果我们在地牢中遇到水晶石头的话,则可以随时切换角色,同时也可以随时返回地表,要注意的是,使用一次这个水晶石头,那么本层的水晶石头就不能再使用,但是其他层的还可以使用。如果玩家被怪物击败而死亡的话,则会掉落一些打到的战利品,并自动复活至地表,所以玩家可以根据自身的实力,考虑是否要继续往下探索,还是先见好就收,提升了装备再战。
前面提到我们只能一名勇士上场,这里要说的是不仅一名,甚至等级不共享,也就是你如果只用一名勇士打到通关,那么其他勇士都只有1级,所以其他勇士要是去了等级高的深渊,那么几乎打不动怪物,被怪物摸一下必死,这就导致了要去前面一点的深渊刷等级,这样的设计挺不合理,既然能随时切换角色,那么应该部分经验值可以共享给其他角色。
游戏存在属性弱点和伤害类型弱点,伤害类型有斩击、打击、突击、魔法,属性分为无属性、火、冰、雷、地、光、暗七种属性,每个怪物都会有上述的属性弱点和伤害类型弱点,如果选择对应角色来进行本关深渊推进对话则事半功倍。
敌人血条下面有弱点显示
游戏地图上也存在一些玩法,比如有挑战类型的任务,可以给到额外奖励,地图上也有各式各样的陷阱,如炸药桶、雪球等。同时迷宫内也有传送门,这个传送门会把玩家传送到一个额外的迷宫,里面的怪物特别强大,但可以获得更好的战利品。当然探险中也不用太担心怪物强力,人物都有闪避或者翻滚,还有两瓶血药可以吃,很多迷宫也有提供恢复血量的小动物。迷宫中也有篝火,篝火可以记录层数,也就是返回后下次再进来可以选择这关深渊的某个篝火处直接传送,这样方便重复的地方不用探索。但篝火的距离会越来越长,比如到很后面的关卡深渊,则8层才会有1个篝火,每一层的地形也会越来越复杂。当然深渊关卡中也有矿石、蔬菜、木头等材料可以收集。
传送篝火
游戏关卡地图
挑战
传送门内部
《芙蕾德利卡》的装备系统是掉落图纸,随后我们去营地打造装备,但掉落图纸并不会只掉落当前角色的,是七名勇士的装备都会掉落,所以很容易出现一种情况就是——你刷不到你喜欢的那个职业的武器。同时,装备也分品质,白色、绿色、蓝色和橙色,而几乎是一个深渊的装备打到最好的橙色的话,那么这个装备只适合在这个深渊用,带到下个深渊几乎就是刮痧,所以装备的品质划分完全有问题,其次是装备词条和品质完全随机,词条也比较少,没有暗黑类游戏那种刷装备的感觉。游戏中也有需要鉴定的图纸,鉴定会出随机橙色图纸。
游戏中职业共七种,分别是——
农民:可转职游侠和风水师,使用三叉戟,主要可以让怪物混乱和强化自身的BUFF,有很多控制技能;
斗士:可转职战斗修女和破坏者,使用拳套,单体快速的强力连续攻击;
法师:可转职贤者和召唤师,使用法杖,远距离范围魔法攻击;
盗贼:可转职骗术师和忍者,使用双剑,敏捷快速连续攻击,让怪物弱化;
战士:可转职圣骑士和狂战士,使用大剑,虽然攻速较慢,但是攻击高且范围广;
浪人:可转职冒险者和旅人,使用单手剑和盾牌,攻守均衡的角色;
弓箭手:可转职炸弹客和神射手,使用弓,远程攻击,可以设置陷阱,战斗范围广。
每个职业只有3个技能,算上转职各3个技能,也只有9个技能,我们下深渊的时候只能携带3个,所以需要玩家自己搭配好技能,但是技能也可以在深渊内随时更换,也不用太过担心。我认为技能还是太少了,玩起来并不爽。转职可以根据条件即可解锁,解锁后随时可以切换转职后的样式,但是第二个转职解锁需要大后期,几乎游戏要通关了,所以有些遗憾。
转职
人物界面
技能界面
游戏画风虽然可爱,但缺点依旧明显
首先大量地形复用和大量的怪物也复用,导致后期非常无聊。
游戏手游感极强,为什么说手游感极强呢,因为材料是需要拿来加工才能用,生产要时间,而加工可以加速生产花费货币或者时之沙,在打击感上也很有手游的感觉,手感也需要加强。
游戏的养成深度还是欠缺许多,怪物换皮重复度高,稀有装备差距太小。
结语
《芙蕾德利卡》在画风和日文配音上非常用心,但昂贵的价格不足以支撑游戏内容,在最后的深渊用了漫长的地牢层数来拖延游戏时间,是一款非常挑受众的一款游戏。如果你是可爱休闲刷宝游戏爱好者,那么本作值得一试。
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