《塑战核心》测评:劲爆射击,美女塑造师在线开射

《塑战核心》测评:劲爆射击,美女塑造师在线开射

在第一人称射击游戏领域,肉鸽风格的游戏一直以其随机性和策略性深受玩家喜爱。最近,体验了一款名为《塑战核心》的肉鸽动作射击游戏,它以炫彩的画风和创新的战斗系统成功吸引了我的注意,那就开整。

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在角色设计上,游戏采用了真实与科幻相结合的方式。艾达及其他NPC都有着精细的面部表情和动作,让玩家更加容易产生情感共鸣。此外,游戏中的机器人和御电领主等敌人设计也极具创意,贴合其战斗特点与性格,给玩家带来了丰富的挑战和战斗体验。

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并且每一个过场CG,都将角色、建筑等的细节完美的刻画了出来,玩家可以很轻易地带入这个“新伊甸园”的世界当中。

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劲爆射击,美女塑造师在线开射

游戏的地图设计融入了银河恶魔城的元素,一些早期就能发现的区域需要拿到相关能力才能到达,例如冲刺、滑翔等。这种设计增加了游戏的探索性和挑战性。同时,游戏的每一个战斗场景都不算特别大,全程都在室内战斗,地形复杂还有各种陷阱炮台等,在这种情况下,灵活地跑打就成了这个游戏的核心玩法,这也是不同于其他类型FPS游戏的地方,玩家不需要担心跑打带来的子弹散射情况,但是需要小心在腾转挪移的时候别腹背受敌了。

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在护盾再生方面,《塑战核心》的设计有些类似于《DOOM》系列。在游戏中,护盾被击破后不会自动再生,而是需要通过杀敌来获取。敌人死亡后,有几率变成濒死状态,此时可以拳击将其打碎从而获得护盾,(或者在战斗过程中提升回复护盾的天赋)。这个设计为游戏增加了一定的风险与收益并行的元素。同时在实际游玩过程中,发现贴身攻击才能获取的护盾在众多敌人强大的火力压制下并不那么容易实现。这更加深化了游戏的核心——run shooting。单枪匹马想要于众多敌将之中战斗,“游走”就各位重要了。此外,游戏中的血量补给极为稀有,只能够在每个区域后的过渡房间内购买回复,并且价格昂贵不说,还只能回复总血量的1/4左右。

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敌人类型上,游戏中有着相对丰富的敌人种类,并且每一个大区域的敌人类型和陷阱类型,都会有着些许的不同,这种不同均是贴合该区域的御电领主特性,这种设定就很符合游戏的背景设定。随着玩家流程的推进,敌人种类也会越来越多,比如攻击频率一般,且血量较低的杂兵,还有可以强化敌人属性、飘在空中的支援兵,以及血量厚实,疯狂放自爆小兵的贱贱兵种,面对这些敌人,玩家需要根据战场情况和自身状态采取不同的策略。考虑自身血量和护甲,合理利用环境与敌人周旋与战斗。

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相比同类游戏在攻击方式、火力调节、能力提升方面的肉鸽构筑系统,《塑战核心》的构筑元素显得较为匮乏。只有枪械、技能、核心升级上的变化,并且大部分的内容都需要靠战斗爆出的素材解锁不过,正如之前所说,这样的设定与之前所说的类恶魔城玩法也相似,通过前期初期更具挑战性的战斗难度促使玩家发掘地图中的隐藏内容,然后借由解锁的新能力或者武器反哺角色,增强角色的实力,促使玩家更进一步推进关卡,发现更多隐藏内容,这种方式,加强了玩家的探索乐趣与复玩性。而且,三个系统的结合变化就不止会是“1+1+1”那么简单了,并且相同的武器和技能还有等级和被动效果上的区别。怎么搭配,就看玩家自己的倾向和选择了。

《塑战核心》测评:劲爆射击,美女塑造师在线开射

任需改进

当然了,虽然《塑战核心》已经可以算是一款比较优秀的游戏,但仍有一些可以改进的地方。首先,游戏的难度需要进一步平衡。虽然游戏的战斗难度较高增加了玩家的复玩性,但过于困难可能会让新手玩家难以入门。

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其次,这么有趣的游戏,难度还这么大,我个人非常期待多人联机的上线,和朋友们一起坐牢才是我玩难度较高游戏的乐趣所在呀。

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不过目前游戏还在抢先体验阶段,建议制作方在后续的更新中适当降低游戏难度,以吸引更多新手玩家的加入(个人也是非常期待多人系统的上线)。

结语

总的来说,《塑战核心》在肉鸽射击游戏领域有着不错的创意和潜力,游戏的整体玩法和系统有其独特的魅力。《塑战核心》目前还处于抢先体验阶段,但已经具备优秀游戏的基础,我期待开发者能在后续更新中不断完善和丰富游戏内容,进一步提升游戏的可玩性和体验性。如果你对此类游戏感兴趣,也不妨入手体验一番。

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