我已经记不清了,第一次在“游戏风云”这个电视栏目中了解到《机械迷城》已是多少前年,但我依旧记得很清楚是那一句"游我所爱,任我风云"。
《机械迷城》也或许是我最早接触过的解谜游戏,实在让我印象颇深,而如今重玩《机械迷城》,也有了一些不一样的感受,还请让我细细道来。
解谜与冒险并存
机械迷城是一个很纯粹的解谜游戏,这和它是一个冒险游戏一点也不冲突。
不过,尽管众多线条如此松散,末世朋克的感觉如此浓重,在这个迷城中我却总能感觉到独属于《机械迷城》中的这场冒险的暖意,倒也不知是童年滤镜作祟,还是《机械迷城》中那份小角落的人物热爱生活的态度让我驻足后的感受。
但我不得不说,无论是酒屋(或许应该叫做汽油屋)中热爱下棋的老大爷,还是户外喧闹的音乐家,他们都无一例外的为我的冒险增色了几分。
兼具反馈与新意的解谜
实话实说,机械迷城的解谜我认为算不上简单,在渡过了更为偏向操作引导的前几幕之后显得更为明显。但即便是十数年前的我也并没有因此止步,毫无疑问,蘑菇社的奇思妙想让我沉浸在了其中,从头到尾的游戏流程里机械迷城也几乎没有任何重复的解谜。
你在游戏的游玩过程中或许可以感觉到,机械迷城中可以互动的物品数量其实应该是没有那么多的。
但是蘑菇社却用巧妙的设计,连接了两个甚至更多场景元素,让这个解谜变得更有韧性。它解谜的关键似乎不是找到某些关键的物品,而是用奇思妙想把这些物品给串联起来。
流程中更多的解谜则是一些同样新颖的小游戏,这些小游戏可能也是上述流程的一环。
甚至也包括了老大爷和你下棋,下不过也简单,输上几把老大爷就会明显放水了。
有的解谜甚至让人忍俊不禁,比如在一处通风管道你想进去必须完成他的问题,而你答对它会和颜悦色,你答错它会逐渐暴躁。不同的是,答对并不能让你进去,反而是连续答错当它暴躁到极点后它才会喷射而出为你打开通道。
即便是临近游戏的尾声,一起都即将远去时,机械迷城也依旧没有让我感到失望。也终于我们可以在历经无数个谜题后,与伯塔得以相见。
结语和碎碎念
当尾奏“The End (Prague Radio)”缓缓响起,我在这个锈迹斑驳的朋克世界中的冒险也画上了句点。这是一段带有浓厚爵士风的音乐,它扫去了那连绵阴雨带来的潮湿与落寞,如同梦境般婉转悠扬。恍惚间,我好似真的回到了那个初次通关《机械迷城》的慵懒午后。天晴了,小机器人带着伯塔脱离了迷城,我的意识散落在深深浅浅的时光皱褶中。
最后,不妨为你的童年补一次票。
本文完。
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