《心灵杀手2》开发者:XSS GPU和内存是个问题

《心灵杀手2》开发者:XSS GPU和内存是个问题

《心灵杀手2》即将在月底正式发售,而对于PS5和Xbox Series X的首发版本,游戏将提供游戏性能模式,大多情况下运行在60FPS。然而,性能相对较弱的Xbox Series S将只支持30FPS模式,但Remedy强调这是非常稳定的30FPS。

《心灵杀手2》开发者:XSS GPU和内存是个问题

Xbox Series S自发布以来一直受到玩家和一些开发者的质疑,人们怀疑其限制了开发者充分发挥次世代硬件的能力,对其进行充分优化会相当复杂。最近,在接受IGN采访时,Remedy娱乐沟通总监Thomas Puha被问及这个问题,他回答称,Xbox Series S的GPU和内存“确实是一个问题”。

他告诉IGN:“对于Series S,其CPU性能与Series X相近,所以并没有太大差异。但问题在于GPU,这确实是一个问题。此外,它拥有更少的内存,也是一个相当大的问题。”

Puha继续解释了为什么在跨越Xbox Series X|S两个硬件平台上渲染游戏与在多种不同的PC配置和规格上渲染游戏不同。

他说:“我们经常被问到:你们也开发PC版,你们肯定知道如何适配吧。然而,我们必须指出在PC上内存从未是一个问题。在PC上进行适配要容易得多。不会出现在这里有一个超级PC,而在那里有一个性能很差的PC的情况。大概有300种不同的PC配置。相信我,这也是一个巨大的挑战,但我们在PC上发布了很多游戏,所以在这方面我们更加擅长一些。”

Puha重申,尽管Remedy已经“非常努力”确保游戏在Xbox Series S上以“稳定”的30帧每秒运行,并且保持“良好的视觉质量”,但对于那些想要以“最佳状态,以完整的次世代质量”体验游戏的玩家来说,PS5或Xbox Series X将是最佳选择。

他说:“我们确实在努力确保Xbox Series S能够稳定运行在30FPS,并且试图保持良好的视觉质量。但如果您希望以最佳状态、以完整的次世代质量来体验游戏,那么您需要拥有相应硬件的机器。”

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