epic确认改变虚幻引擎的定价模式并提高价格

#科技宅男拯救世界# 

众所周知,epic是一款不用花钱却每周都能领到游戏的软件,而在上周,epic裁掉了约16%的人,并表示公司最近处于“亏损”的状态。

在最近的虚幻技术开放日上Epic Games首席执行官Tim Sweeney宣布,从2024年起,凡是使用虚幻引擎制作VFX、动画和建筑可视化等非游戏开发工作的工作室将会被收取“基于席位的企业软件许可模式”费用。

不过,虚幻引擎的新收费方式与 Unity 不同,这是一项“必要的生存举措”。

游戏开发商将不受影响,并将继续根据“Epic 此前设计的版税模型”支付许可费用。

epic确认改变虚幻引擎的定价模式并提高价格

据报道,Epic Games尚未公布具体的价格方案,但Sweeney表示,“价格不会特别贵但也不会便宜”

目前虚幻引擎在游戏以外的行业,包括视效、动画、商业广告、动态图形和建筑可视化,其中用作实时渲染器或虚拟制作环境是不向工作室收取使用费的。

这一现象讲在明年被打破!

虚幻引擎将会像Maya或Photoshop一样开始基于订阅的定价模式收取费用。

epic确认改变虚幻引擎的定价模式并提高价格

Sweeney表示

教育工作者和学生将能够继续免费使用虚幻引擎,而对于独立电影制作人和其他“商业项目收入低于一定金额的人”来说,将有一个“最低门槛”让这些用户都能用得起虚幻引擎。

果然害得是Epic

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