近四小时的游玩 感受到老育碧有意识到刺客不应该去当狂战士(要再狂战下去,老粉真感觉刺客危!还好改回来了!)
说几个爽点
重新教你用飞刀、重新给你袖箭 那老经典的刺客味还是很对头~
重新教你攀爬、告诉你鹰的意义
也新增了跑酷动作比如斜滑、小跑,整套任务系统也终于回刺客模式了!
相比英灵殿 做了更轻便的闪避 总体感受有点卡通小人、但老刺客的灵活感是有体现(动作浅打70分吧~)
再就是战斗体验:格挡、闪避,像是起源+奥德赛细微调教,体验相比英灵殿 我能说是改的很好了
再吐槽下英灵殿像黏在地上的格挡和闪避手感~也很庆幸老育碧能及时回头~
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玩到第三个小时,会有一种 emm有点小闷,也许是太经典的老刺客题材的原因?
(什么?你说像罐**??听不清不知道)
我开始琢磨这作的画面提升了些啥
4090在拉满的情况下 感觉和英灵殿变化不大(感官上,各位可细看图),倒可能是这作世界观在阿拉伯帝国时期 有一种在玩起源的错觉。。(的确不是众人讨论的起源改,只是题材/画风有局部相似)
最后总结下,如果你是起源/奥德赛玩家,挺久没玩刺客的了,幻景倒是一个不错的选择, 幻景 作为老育碧自从英灵殿后取消了年货机制,这是又一作刺客底子+给你带来新的RGP剧情,这作作为老粉 总体还是能打76分!
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