入坑第十年纪念(完结篇)

入坑第十年纪念(完结篇)

今年全成就游戏39款,是这些年来全成就之最,看来随着年龄的增长不仅没有状态下降,反而有点渐入佳境了呢。同时今年游戏时长突破了2W大关,而且未游玩的游戏终于不是最多的一项了。

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今年最难获得成就:鬼泣5全S评价

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没什么好选的,也就鬼泣做起来有难度。鬼泣5当初还是预购的,一开始都没血宫,本来想着血宫更新之后再把成就都打了,然后就再也没打开过,今年总算把坑给填上了。

顺便也把消失的第八年最难获得成就补上吧

第八年最难:rabiribi全成就,难度嘛,懂的都懂。

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放些今年游戏的截图,同样除了一些特殊的游戏,时长不超过一百小时的就不放了。

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无双大蛇2/3

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年初蛇2年末蛇3,偶尔换换口味割个草还是挺有趣的。蛇3好像是第七年更新终极版掉了全成就,今年也补回来了。

说起无双大蛇就想起以前暴走玩啥游戏的介绍。

A:这个游戏就像西西弗斯的巨石,你需要不停地把石头推上山顶,永无止境。

B:辣鸡游戏,不玩。

A:但是你可以选择一百多位不同的角色来推石头。

B:这真是一个完美的游戏。

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像素黑暗史

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像素版的暗黑,纯刷子游戏,别看容量小,各种技能天赋、宝石附魔,该有的都有了。只要你愿意就能玩很久,甚至是研究搭配各种BD也会花费大量时间。

支持本地双人,让我感觉最有趣的阶段也是双人开荒的阶段。

开荒会花费一些时间,之后只要大号成型带着小号刷一次秘境就能让小号升几百级。如果仓库里有足够多的装备积累,照着网上抄BD,让大号带着新号刷出一些专属职业装备,新号很快就能毕业。

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P3P/P5R/P5S

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今年Steam上了好几部P系列,一口气玩了个爽。非常喜欢这种很有生活感觉的游戏,让你每天都觉得有很多事情要做,然后随着剧情的推进,不知不觉间发现已经过了一年要说再见了。

现在对星夜热舞很感兴趣,希望后续能有计划上Steam吧。

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骇客时空GU

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单机里面打网游,这就是骇客时空GU留给我最深刻的印象。

有意思的是它做了一个程序桌面的UI,让你不是每次打开都在登入游戏的状态,而是可以选择去网页浏览新闻,上BBS和其他玩家交流收集情报等等。比如新闻还分为许多不同的板块,里面很多板块专题都配有视频可以看,随着流程的推进还会更新其他的东西。

不过本作放现在来看肯定是不适合大部分玩家了,画面老旧,手感僵硬,迷宫看似是用三个关键词拼凑出随机迷宫,但其实就只有几种地图+随机模块的组合,再加上一些坑爹的活动任务,劝退现在的玩家也就没什么奇怪的了。

但对我来说以上这些问题通通不算事,好游戏永远都是好游戏,能让人发掘其中的闪光点然后沉迷其中,甚至于上日站查资料搞了装备饰品的全收集。

最后要说游戏里能和所有的女性队友结婚,很好,这很网游。

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闪之轨迹4/创之轨迹

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果然今年玩了闪4还继续玩了创轨,闪轨时间跨度有点长,不管之前吐槽怎么样,总算是完结了,结局也比较满意。创轨就好比空轨3rd,终于能够自由使用自己喜欢的角色刷刷刷了,最后把一半的角色都刷出专属的饰品,心满意足。

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无主之地3

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中文配音好评,玩法还是一贯的玩法,就是这份剧情是否有点太刻意了呢,避免剧透就不多说了。

相比2来说成就难度低了好多,我身边的基友还都不喜欢这个系列,搞的我都在单刷。联机成就貌似就3个吧,我是上贴吧找个好心老哥帮忙做了。

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世界树迷宫1/2/3

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去年还在说魔女旅团是pc版的世界树迷宫,今年就玩到真正的世界树迷宫了。

重置版算是弥补了我之前的遗憾,因为以前除了第二部,其他两作我只通了第五阶层,第六阶层的隐藏迷宫都没打通过。这次重置版终于是把三部作品都完全通关了。

最高难度就是以前掌机上的难度,但实际玩下来发现还是比原版难度要低一些,再加上本地汉化,游戏体验好很多。

三部难度大小:2选错职业>1>3>2选对职业。没错2选择的职业直接决定了你游戏难度,选对职业追着foe锤,新到一层看到foe都是直接硬刚,这是其他两作都比不了的。选错职业也许你能打通前五个阶层,但到第六阶层也是分分钟团灭。

现在就希望懒狗阿特拉斯早点把树4和之后的作品端上来了,树4刚出的时候有2次出去旅游我带着3ds想打通,但最后都没打通。

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死亡空间

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重制改动挺多的,很重要的一点是主角会说话了,导致剧情对话多出了不少,队友的行为也发生了变化,最后在神印的剧情也比原版看上去要合理。

没有了原来的画质和僵硬的操作手感让恐惧程度直线下降,本次游玩全程内心毫无波动。

大力金刚脚踩尸变体真爽。

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最终幻想12

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老式JRPG就是量大管饱啊,全程2-4倍速打完都超过了80小时,当然有不少时间都花在跑路上,最后一看步数超过了80万。

FF4-12每一作我都玩过,但通关的就没几个,反而是最终幻想战略版的三作都玩了好久。12也是以前没通关的,这次算是又填上一个坑,话说今年填了不少坑啊。奇妙的是12的梵和潘妮罗在最终幻想战略版A2里也是可加入角色,也算是老熟人了。

游戏里的空贼藏身处就是内置成就,除了剧情成就,每一个成就对应一个角色,很有意思。

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初音未来歌姬计划/数织

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歌姬计划去年全成就的,但忘记说了,音游的话也没什么好多说的,主要就是多练,练习就有回报,全成就难度不算太高,截图是之前截的,这几天我看排名已经是60多了。

数织的话如果不是初音未来我还真不会去玩这款游戏,以前也没了解过数织,但去玩了还真挺上头,一下子就玩了好久,之后每次打完一款游戏就拿出来玩一会,慢慢地就把所有图都打完了。

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差不多就这样吧,如果有人能看到这,感谢你的观看,有缘再见。

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