不客观讲理,只输出想法。
如果再给我一次机会,我绝不会去看这部电影。
符合一般人对“黑深残”政治的全部想象,整部电影没有任何能够让人感受到意外的时刻。
除了吕小布
远远不如《人名》《狂飙》。用我妈的话来说,“都不如电视剧演得严谨。”固然电视剧与电影的严谨程度是难以相提并论的,但是《坚如磐石》在同类型电影中又如何呢?在这不予评说了。
片中所有人都在“等”,警察在等男主下命令;反派在等男主找证人证据;黑社会小弟也在等着看反派等着看男主的下一步再等着看怎么行动。
脑中不由想起一段旋律——“等,等等,等等等等,等等等等等~”
男主角就是宇宙的绝对中心,是“高智商的”、“从不解释的”、“难以与人接近的”,正如前文所言,他走到哪,其他人走到哪。
黑暗的背景,深邃的悲剧,残酷的死伤,看似高深的剧本,与之相对的,是儿戏一般的对话,过家家似的演出,谜一样的发展过程。
我一直都认为,剧本没那么重要,演出才重要。再“经典”的剧本,都能因为优秀的演出而变得出彩。
《坚如磐石》显然没有做到。
在游戏玩家的视角中,男主就是游戏中的唯一玩家,其余所有人都是NPC。
只有男主推进到A节点,才会触发A1事件,同时代号为A1-1的NPC会有所行动。男主只是在跑一个又一个问号,打一个又一个电话,见一个又一个人。在男主之外的领域,所有NPC都是待命状态,AI死机,等待男主出现。
审核四年,真别拿出来丢人现眼,跟《星空》一样,当个不出世的神话多好。
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