前言
有个工作室向这边求助,给3W的预算,需要整一台20开的主机。之前老哥找的一个商家,4000块钱买一套主机说是能30开,E5 2696 V3*2 36核+128G的配置,结果只能勉强6开同步。即便是解锁电压限制,满载工作也开不了多少,并不能做到商家承诺的那样30开无压力。坊间传闻堆核心和内存,堆得越高,多开效果越好。难道是谣言?
为了得到比较明确的结果,前后准备了20套配置才找到原因,测试先后花费了五天时间,报废的数据足足41.8G。测试不易,还请点赞关注支持一下。
接着为了证实第二套测试,内存频率更能影响多开性能,更换主板用上6800hz DDR5内存进行测试。
6800hz 32G内存状态下可以稳定12开,内存全部占满,显卡利用率70%(共享使用了8G)
到13开时,帧数开始明显的下降,应该跟内存不足有关。
6800hz 64G 内存状态下,最高维持14开,内存占用49.5G左右,显卡利用率70%
到这一步,6核心的CPU多开性能差不多到瓶颈了,最多能支持到14开。
如果增加核心数,还能开更多窗口吗?
第四套 i7-13700k,同样屏蔽小核心,CPU频率到5.4G
3600hz 64G 14开,内存占用39G 显卡占用84%
6800hz 64G 16开 内存占用41G 显卡占用70%
但以上都是屏蔽了小核心,如果我们解除CPU的限制火力全开呢?
I5 13600KF 6大核+8小核
3600hz 32G 11开, 与未开启状态数据几乎一致
6800hz 32G 13开, 多了一个,再增加则会直接卡死
6800hz 64G 14开, 又回去了,这一开是误差内。内存占用47G 显卡占用率85% 共享内存10G
I7 13700K 8大核+8小核
3600hz 32G 12开 与未开启状态数据几乎一致
6800hz 32G 13开 与未开启状态数据几乎一致
3600hz 64G 15开 也同样多了一个,但15开帧数并没有极大提升
6800hz 64G 16开 与未开启状态数据几乎一致。内存占用54G 显卡占用52%
总结
坊间流传的,核心越多内存越多,道理的确存在,但缺少关键因素,就是两者频率也需要提升。流传版本历史老旧,跟不上新游戏发展所需要,17年出现的八代6核心i5后直至今日,未对其核心数量有所增加,反而近几年都在提升频率。这也是大家疏忽的一点。
所谓的E5 2696V3 其实仅对标的是15年的6代i5。内存容量给的再高也没有实际帮助,在32G以内,保证流畅建议12开左右,继续提升到15-20开建议增加CPU至i9 13900KF 5.8Ghz频率,容量提升到D5 6800hz 64G,谨记一点,DDR5技术尚不成熟,4根16G高频内存会很容易蓝屏,建议32G*2使用
好了,本次测试大家是否还满意呢?有疑问的小伙伴可以在评论区留言。记得装机找阿斌哦~咱们下期再见!
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