祝大家假期愉快!
正值国庆佳节,想必各位或多或少都拥有闲暇的时光,当然俺也一样。可话又说回来,跟好友出去玩or打游戏,该如何抉择,其实都可以选。
而本文目的就是想安利一下这款小游戏,建议双人游玩(左右手互搏也是OK的),支持本地联机和Steam远程同乐,可参考《茶杯头》。至于线上联机,可能要等一段时间了。
言归正传,在《果冻快递》的世界中,玩家需要扮演两只小果冻,共同努力用木板将箱子送往终点,不过途中势必会经历许多阻碍,有斜坡,有悬崖,有跷跷板,反正就是各种机关。而你能做的就是跳跃或者拾取,剩下的便是左右移动和上下伸缩身体,毕竟是果冻嘛,能够变形也是情理之中。举个例子,在斜坡的时候,走在后头的果冻需要伸长身躯,让木板处于一个水平位置,避免箱子滑落。
说到这里,不得不插一嘴,游戏局内操作只能使用键盘,不支持鼠标,说实话有点别扭,当然习惯之后也还好,这便是第一个小瑕疵。
同时游戏也并非小儿科,部分关卡具备相当大的挑战性。目前本作存在五个大场景,分别是花园,浅海,深海,洞穴和森林,而每个场景又由诸多小关卡组成,总共有80个。
在每次挑战中,玩家最好别让箱子遭到损坏,因为这会影响评分,最高是三颗星。此外,游戏不会刁难玩家,一旦卡关时间过长或死亡次数较多(箱子或角色掉下悬崖导致重开),都会触发大蜜蜂机制,与其互动,便能让箱子直接飞向目的地,而咱们只要到达就好。
因此,无论你是高玩,还是菜鸟,都能在这款游戏中获得独特的体验。
最后回归下小标题,纵使双人小游戏带来了些许挫败感,但是成功之后的那种成就感溢于言表。拿自己来说,暑假跟朋友通关了《只只大冒险》,偶尔互相使绊子,要么将对方踹下去,要么就是该配合的时候故意捣乱,反正我觉得终点不重要,一起努力的过程更加值得人去珍惜。
些许碎碎念
值得一提的是《果冻快递》的制作组是全女性学生团队,因为我也是学生,对于这一点,多少会产生触动。简言之,无论在哪个年代,那种为了梦想而不懈奋斗的信念都能让人有所共鸣。
而本作第二个瑕疵是难度阶梯不合乎规律,时而难,时而易,当然这点就是见仁见智了。
写在最后,在这个久违的假期,若想找款游戏与人享乐,那么不妨试试《果冻快递》,或许会给予你别样的感受。
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