2、生化危机4逆命殊途:快准狠的生化体验
个人给予这部作品8.5/10分,属于“强烈推荐”的范畴。这部以艾达王为主角的DLC把4代原作的剧情进行了完整补充。相比于正作,艾达王的身手更好,初始武器更强,还有钩锁枪加强机动性,战斗体验为快准狠。该DLC里几乎没有解谜环节,全程只需要跟着地图一路冲锋杀敌即可。流程中艾达王基本上把整个《生化4》的地图速通了一遍,各种精英怪例如巨人、电锯怪、再生怪等也都会遇到,只不过这次怪只有被玩家虐的份。游戏体验非常优秀,唯一的遗憾就是内容比较少,个人3小时就通关了。不过毕竟只是DLC,价格也十分公道,还是推荐给所有生化迷体验的。
3、赛博朋克2077往日之影:跌宕起伏的特工体验
个人给予这部作品8.5/10分,属于“强烈推荐”的范畴。这部大型DLC让玩家体验了一把给美国总统当特工的经历,提供了一个时长10小时出头的主线和部分有趣的支线故事。在2.0版本的加持下,游戏的战斗体验、技能加点等方面都和作品首发时有较大的改进。玩家们可以根据加点的不同,玩出不同花样的战斗,端着重机枪横冲直撞、拿着消音手枪精准爆头或拿着武士刀瞬移突进,全可以按玩家的想法实现。主线故事的剧情跌宕起伏,各角色刻画十分优秀,众多选择令玩家回味无穷。这部资料片体量到位,当作一部独立的线性特工游戏通关都能令人满意。游戏依旧有着全程中文配音,配音质量在当今游戏中算顶级的。不过目前还是有一些问题,例如中配口型对不上,时常出现NPC飞天bug等,还是有些影响体验。总体来说,这部资料片质量十分优秀,小缺点瑕不掩瑜,推荐给所有科幻爱好者体验。
4、飙酷车神轰鸣盛典:给竞速迷的情书
个人给予这部作品8.5/10分,属于“强烈推荐”的范畴。这部作品进一步向《极限竞速地平线》系列靠拢,以超广泛的游玩内容给玩家们带来了一场竞速盛宴。在该盛典中,玩家可以体验到许多游玩清单,从日本街头改装车到世界顶级超跑,从越野摩托到二战飞机,真正做到上天入地下水无所不能。自由移动的时候三栖载具可以随时切换,探索的自由度极高。游戏还邀请了几位重量级竞速界人物加盟,例如LBWK的创始人等等,玩家可以一边比赛一边听讲解,内容十分吸引人。游戏的车感属于娱乐型,虽然没有《FZ地平线》系列那么优秀,但也做出了自己的风格,车辆可以更大角度的漂移。游戏对PS5手柄的扳机与震动适配极佳,玩家可以清晰感受到车辆换挡、刹车时带来的变化。目前游戏的可持续性稍弱,打完游玩清单后可玩内容有限,线上内容半小时才换一次,且半小时内只有一场正规比赛可以参加,想多玩只能重复跑。此外,游戏需要全程联网,单人游玩比赛中间突然断连十分痛苦。
5、密室逃脱模拟器:合家欢解谜佳作
个人给予这部作品8.5/10分,属于“强烈推荐”的范畴。这是一部可以多人联机的密室逃脱游戏,画风清新,上手难度适中,轻度玩家在玩过一两个小关卡后也能够快速上手。加上3个DLC,游戏给玩家提供了约15小时的愉快解谜时间。游戏内的提示系统很优秀,给提示恰到好处,没有文字只有图画,既能够引导玩家想到解谜办法,又不至于剥夺所有解谜的成就感。每个关卡的房间面积都不大,却隐藏着许多谜题和可互动道具,这样的设计让玩家不需要走路太远,谜题非常集中,方便思考和讨论。多人联机网络流畅,和好友玩有一块在现实中游玩密室的感觉。游戏支持创意工坊,增强了游戏的持续性。不过玩家创作的内容质量参差不齐,提示系统大部分也没有官方做得好。整体来说,游戏作为合家欢解谜作品非常优秀,推荐给开黑玩家,尤其是情侣玩家体验。
6、星空:瑕不掩瑜的太空冒险
个人给予这部作品8.0/10分,属于“推荐游玩”的范畴。这是一部太空版《辐射》或《上古卷轴》,而不是升级版的《无人深空》。因此,B社老粉们大概率还是会非常喜欢游戏的世界观与故事设计,但由于上一部B社RPG也出了很久,新玩家可能有些难适应本作。游戏提供了庞大的宇宙、众多的星系星球给玩家探索,旅途中会遇到许多有趣又刺激的冒险。游戏里有多个阵营供玩家加入,绝大部分阵营支线任务都内容充实且精彩,在太空海盗基地卧底、穿越星际追寻怪兽等,每个任务都能刺激玩家的肾上腺素。游戏的主线立意很高,在中后期也非常吸引人,但主线的前期非常拖沓,给玩家体验较差。此外,主线任务和支线的格局差距太大,个人建议先通关所有阵营支线再推进主线,体验会好非常多,否则主线推完就没有任何想做支线的欲望,会少80%的乐趣。游戏剧情和世界设计优秀,但其他地方有许多明显缺点:(1)击杀NPC的自由度远低于B社前作们;(2)众多的穿模卡模bug;(3)过多的读盘时间;(4)待提高的优化,4090笔记本2K分辨率大场景掉到60FPS以下。
7、收获日3:内容匮乏的续作
个人给予这部作品6.0/10分,属于“中规中矩”的范畴。这部抢劫大IP的续作给了玩家更多潜行的空间,玩家可以通过潜行完成绝大部分内容,从偷窃到进行黑客行动应有尽有,如果能不引发警报全身而退,成就感爆棚。不过这部作品的优点也仅限于此,要想合作顺利完成高难度关卡,必须和好友开黑才行。游戏没有自带语音系统,和路人队只能打字交流,在机会转瞬即逝的游戏中几乎没法实现精准沟通,甚至还可能遇到路人开局就掏枪冲入银行,结果很快被赶来的特警干倒后退游的情况。此外,游戏的可玩内容很少,关卡一共8个,枪械数量也非常有限。估计游戏为了不让玩家太快把枪械和配件解锁完全,所以解锁的进度非常肝。游戏优化比较好,网络在挂了加速器后也没有遇到掉线情况,通常匹配3分钟内能找到路人队伍游玩。整体来说,游玩体验比二代差不少,建议感兴趣的朋友XGP玩玩就好,毕竟内容少,很快就体验完了。
8、How 2 Escape:电脑手机共闯关
个人给予这部作品5.5/10分,属于“中规中矩”的范畴。这是一部有创意的解谜游戏,两名玩家分别用电脑(或主机)和手机合作,且合作不需要联网。游戏中一名玩家被困在火车里,需要通过一节节车厢向前推进到车头,另一名玩家用手机协助解谜,非常考验玩家的默契与沟通能力。不过游戏的问题较多,许多谜题的设计不太合逻辑,很多密码锁都可以用穷举法破解,一些指示性的文字又写得模棱两可,给玩家顺畅游玩造成了不少困难。手绘风格的画面经常容易让玩家漏掉关键线索,给出的谜题提示又全是玩家知道的内容。更令人难受的是,有些谜题每次玩答案不一样,其中有个谜题的答案触发有问题,导致玩家解对了也无法过关,只能读档祈祷不要触发这个有问题的答案。总体来说,游戏创意有趣,让喜欢玩手游的玩家也可以加入进来,虽然有着各种问题,还是推荐给情侣玩家体验的。
9、白日梦魇沙堡1994:超级低配版生化
个人给予这部作品5.0/10分,属于“不推荐”的范畴。这部作品从UI设计到玩法都和《生化危机》非常相似,但本作制作组并不只是单纯的模仿,在剧情背景和怪物设定上都启用了全新的内容。前作《日魇1998》基本就是照搬生化打丧尸,本作则发生在51区,玩家将与全新的试验怪物作战。基本整个剧情都在51区的地下秘密设施中进行,设施很大很深类似浣熊市蜂巢,还有轨道车贯穿基地。游戏的优点就是有些生化味,但因为制作工艺的关系,缺点非常多。游戏用了大量的Jump Scare来吓唬玩家,加上怪本身有传送能力,经常猛提BGM把怪传在玩家脸上。游戏的Boss战非常糟糕,无论是精英怪还是最终Boss,都是狂堆血量和周边小怪,玩家只要将其冻住连续射击就行。人物动作非常僵硬,跑步动作非常尴尬,一看就是没有动补的。此外地图一直非常阴暗,玩接近6小时到通关,眼睛很难受。总体来说,这部作品的设计和制作都有待提升,不推荐给大伙游玩。
二、10月游戏计划
1、刺客信条:幻景(10月5日,当月填坑)
很久没玩到《刺客信条》新作了,尤其本次还是回归本源。作为一代过来的老玩家,我是非常期待的,已经在PS5上预购。
2、极限竞速8(10月10日,长线游玩)
《极限竞速》正传系列也有倒带功能,是加完班躺床休闲的好作品,正好刚通了《飙酷车神轰鸣盛典》,下一个期待的竞速游戏就是这个了。计划XSX上用XGP+购买终极版升级包的模式游玩。
3、风火轮赛车2 – Turbocharged(10月19日,长线游玩)
作为风火轮爱好者,这部续作不会错过,估计中间在出差,计划在笔记本上游玩。
4、漫威蜘蛛侠2(10月20日,当月填坑)
个人很喜欢一代,对续作十分期待,PS5首发搞起来。
5、幽灵行者2(10月26日,可能要玩到11月填坑)
赛博忍者一刀流,一代个人非常喜欢,本次计划PC上体验。可能会给个人更期待的《心灵杀手2》短暂让路,估计会在11月通关。
6、心灵杀手2(10月27日,当月填坑)
个人超级期待的续作,首发搞起,当月通关,计划在PS5上游玩,会把出差的档期错开。
目前10月游戏计划还比较松,大作主要集中在月初和月底,所以计划把出差集中在中旬。大家还有什么推荐的游戏,欢迎讨论!
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