AMD FidelityFX™ 超分辨率 3(FSR 3)现已支持游戏应用

近日,AMD宣布其最新的FidelityFX™ 超分辨率 3(FSR 3)技术正式应用于游戏中。首批融合此技术的游戏“Forspoken”及“Immortals of Aveum”也已随即发布更新。Luminous Productions、Ascendant Studios以及Enduring Games作为首批采纳该技术的游戏制作伙伴,为广大玩家带来了升级后的游戏体验。

FSR 3技术在原有的FSR 2放大技术上做出了创新,新增了帧生成功能。这允许它能够生成全新的游戏帧,进一步提高FPS,为玩家带来更流畅的游戏体验。这一创新主要得益于其新引入的帧插补和光流两大技术,这两者均来源于AMD Fluid Motion Frames2的进一步优化。

AMD FidelityFX™ 超分辨率 3(FSR 3)现已支持游戏应用

AMD表示,FSR 3技术开发的核心目标是通过帧生成为玩家提供绝佳的游戏体验。而这一技术不仅支持各种GPU硬件,还可广泛应用于非桌面平台。理论上,FSR 3能够将60fps的游戏输入转化为高达120fps的图像输出。

除此之外,AMD为游戏的UI(用户界面)提供了多种处理方法。即使游戏的渲染循环仅为60fps,FSR 3也能保证玩家享受到流畅的120fps UI体验,使得任何复杂的UI动画都能真实、准确地展现。

AMD FSR 3的这一技术革新将为游戏开发者带来更多的选择和灵活性,让他们可以根据自己的需求和游戏特点来灵活适配。特别是在应用于Windows®桌面的DirectX® 12及虚幻引擎5时,FSR 3展现出了其强大的性能和集成优势。

对于玩家而言,FSR 3技术的应用将意味着更高的帧率、更流畅的游戏体验以及更清晰的画面质量。AMD表示,FSR 3技术在未来还将继续迭代与优化,以满足玩家和开发者的更高需求。

AMD FSR 3技术的引入无疑为整个游戏产业带来了一场技术革命,也让玩家对今年秋冬季的新游戏发布充满期待。再次感谢与AMD合作的游戏制作伙伴,为玩家带来全新的游戏体验。

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