《森林之子》9月30日更新日志(挖矿,装备强化系统)

这次更新整体内容还是挺大的,正好放假比较闲就全翻译了,文章结尾还有一些新增内容的配图记得查收,下次更新20天后。最后提前祝各位国庆快乐!

本补丁新增了一个洞穴,内有新道具“镐子”,可以用来开采洞穴中的索拉菲特矿石。这种材料可用于我们新增的可建造建筑之一。

我们还添加了第二个"? "物品,对人工智能进行了更多改进,包括允许食人族呼唤救援。并为Virginia和Kelvin添加了更多反应和表情。除此以外,我们还进行了许多其他修复和改进,请查看下面的完整列表。

各版本更新合集《森林之子》各版本补丁更新合集,内附一些更新后注意事项

省流版

  • 添加一个新洞穴(位于结局地堡附近)
  • 新增道具“镐”(位于新洞穴内,可以开采洞穴中的索拉菲特矿石)
  • 新增“?”物品(位于新洞穴内,和上次更新一样,神器碎片,暂无实际作用)
  • 新增两个笔记,可以让你建造新增的两个建筑(一个是十字架落地灯在潜水服洞穴内,另一个是熔炉,在新洞穴内)
  • 新增武器升级系统(需要建造熔炉,需要索拉菲特矿石)
  • 丰富了Kelvin和Virginia的表情动作
  • 现在最多可以携带 3 个龟壳
  • 长矛近战刺击伤害降低 15->10

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特征

  • 添加一个新洞穴(位于结局地堡附近)
  • 新增道具“镐”(位于新洞穴内,可以开采洞穴中的索拉菲特矿石)
  • 新增“?”物品(位于新洞穴内,和上次更新一样,暂无实际作用)
  • 新增两个笔记,可以让你建造新增的两个建筑(一个是十字架落地灯在潜水服洞穴内,另一个是熔炉,在新洞穴内)
  • 新增武器升级系统(需要建造熔炉,需要索拉菲特矿石)
  • 在部分洞穴中添加了悬挂的十字架,血腥道具,洞穴树根(增加气氛用的)
  • 部分树上添加了悬挂的骷髅
  • 新增范围瞄准灵敏度选项
  • 食人族首领或村庄守卫一旦警觉到玩家,现在可以呼叫区域内的其他人快速支援
  • 添加了更多Kelvin表情: 点头、竖起大拇指、困惑、摇头、撞头、不、快乐、悲伤(如果玩家快速向凯尔文点头,他也会点头回应)
  • 添加更多Virginia表情动作 笑、点头、摇头、高兴、困惑、不、悲伤

改进

  • 动物的头现在可以被高尔夫推杆击中了
  • 如果Virginia看到动物踩到弹簧陷阱或者Kelvin被小石头击中,她现在会大笑起来
  • Kelvin现在会对动物头部做出反应
  • 改进了太阳灯和工作灯的体积光外观
  • 现在最多可以携带 3 个龟壳
  • 剥皮兽头的产卵位置现在将位于身体的头部
  • 燃烧的玩家、火炬、燃烧弹和蔓延的火现在会触发洒水器
  • 改进了地堡中洒水器的性能
  • 洒水器可清除玩家和所持武器上的血迹
  • 在横梁和支柱上放置自由电线时,改进了电线末端的定位
  • 电线现在可以放置在四分之三高的支柱上
  • 将斜坡上的定位箭头稍稍上移,以便从斜坡底部瞄准时更容易看到
  • 玩家站在斜坡上时不再滑动
  • 在斜坡上放置木板时,站在靠近斜坡的位置更容易瞄准目标
  • 清理和优化了一些物品的物理碰撞器
  • 各种环境修复
  • 优化多人游戏中的食物地堡碰撞同步,优化AI互动
  • 改进了食物地堡中的水域的灯光过渡
  • 改进浮木的物理特性
  • 对角色和人工智能更新进行了一些优化
  • Kelvin"建造建筑 "指令不会在建筑完成一个结构后停止,现在会在在完成所有建筑指令后结束

平衡

  • Creepies对子弹的抵抗力增强,基础生命值提高
  • 高生命值的Puffies无法被肢解
  • 电击枪对Puffies使用时新增2秒的内置cd
  • Fingers and Twins现在更具攻击性
  • 减少20%游戏后期的creepy数量
  • 降低creepy占领人口密集村庄的可能性
  • 长矛近战刺击伤害降低 15->10

修复

  • 修正了Frank有时在点燃自己后试图对自己进行复仇攻击的问题
  • 现在玩家无法在任何过场动画中被杀死
  • 修复了娱乐地堡中的唾液丢失问题
  • 修复挖掘时不会产生小石头的问题
  • 修复部分洞穴中Sluggy的声音问题
  • 修复灯泡摘除动画视觉不同步问题
  • 修复了为横梁添加支柱时支撑螺旋结构被破坏的问题
  • 修复了削尖原木时播放玩家挥动武器声音的问题
  • 修正了在地面上放置转角斜梁时能与通常会产生退化转角斜梁的非网格结构相抵触的问题
  • 修复了在某些情况下将支柱置于平整横梁下方会使前支撑脱钩的问题
  • 修复了在平整横梁下放置支柱时有时会使横梁视觉上倒置的问题
  • 修复了在放置棍棒或岩石路径时按下 shift 键会使玩家处于破碎状态的问题
  • 修复了抬起横梁后导致渲染器旋转弹出的问题
  • 修复了支撑凹角斜梁的横梁会阻止在横梁的错误一侧放置地板的问题
  • 修复了无法在倾斜横梁下放置支柱的问题
  • 修复了在地板上放置墙壁时会破坏地板与支撑梁连接的问题修正了墙壁和支柱原木上的阴影轻微泄露的问题修正了地面上的草和树叶遮盖库存中某些物品的问题
  • 如果玩家已经收集了“?”物品,该物品将不会再次刷新修复库存中的电线UI丢失问题
  • 修正了当联网玩家触发Puffton场景时其他玩家物品丢失的错误
  • 修复了在树倒下的场景时小刀丢失的问题修正了燃烧弹烟雾切割问题修正了 Armsy 有时无法正常触发陷阱的问题修复了Greg携带的遗像类型在客户端上不匹配的问题修复了被摧毁的小屋有时会出现漂浮唾沫的问题修正了从超近距离发射的子弹有时会穿过敌人的问题修正了玩家格挡和击退时,在动画转换过程中被击中的问题修复了联机时玩家手持断头吓人时无法正常工作的问题

音频

  • 为生火新增了事件音效
  • 重新调整了剥动物皮的声音
  • 调整了燃烧棒和燃烧弹的音效
  • 为小型电池添加了新的物理交互音效对象
  • 将蛞蝓改为 3d
  • 更改了蛞蝓事件的触发距离
  • 稍微降低了 Vista 的刺耳感
  • 为骷髅和落石添加了一些声音

部分新内容配图

《森林之子》9月30日更新日志(挖矿,装备强化系统)

装备强化(枪也可以,会变成金色传说)

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