9月底,PC游戏电子发行商与虚幻引擎开发商Epic Games抛出重大裁员消息,裁撤约830名员工,占比约16%员工,这波裁员消息最早由彭博社(Bloomberg)率先披露,随后Epic Games透过官方公告长文解释这波裁员策略,执行长Tim Sweeney开头便坦言他们「入不敷出」的状况,同时表明出售音乐品牌「Bandcamp」,以及儿童网络安全公司「SuperAwesome」的部份营运业务。
《糖豆人》母公司Mediatonic员工Ed Fear的贴文,将公司的字母排列改成了「Decimation」,代表团队受到大幅的削减,提到他正是这波裁员的其中一人,包括多位动画师、游戏设计师与关卡设计师,虽然不知道总共裁员多少人,但从员工的推文讨论能证实有相当的规模。
这家在2020年制作出《糖豆人》一炮而红的小型工作室在2021年3月被Epics收购,还在今年推出与《FF14》、《海绵宝宝》以及相当多作品的大型联动活动,没想到会落得这个结果。
与此同时,这波裁员公告恰好发生在《堡垒之夜》宣布调涨商城V币定价的隔天。 以美国为例,1,000V币从原本$7.99调涨至$8.99美元,这波调整将于10月27日实行。据统计,包含美国在内,捷克共和国、丹麦、欧元区国家、匈牙利、日本、挪威、波兰、罗马尼亚、瑞典、土耳其等国家地区的V币定价皆有所调整,主要理由则是因应通货膨胀和货币波动等经济因素。
此次裁员Epic并未说明支出的缺口究竟多大,但考虑到目前Epic仍与苹果和Google打官司,多年来的诉讼费用肯定相当惊人。再加上Epic目前采取的独占策略与限时免费,都需要付给游戏开发商不小的金额,都可能是Epic公司财政庞大的支出。
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